Certificacion Profesional Europea en Manejo CAD |
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| Tipo de curso: |
Cursos de especialización |
Metodología: |
OnLine |
| Centro: | www.altosestudios.es | Nº de horas: | 240.00 |
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| Precio: | 500.00 € | Titulación otorgada: | Emitida por el centro |
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Justificación/Descripción del curso:
Al finalizar la certificación Cad, se comprendera el dibujo en 2D y la modelización en 3D, y conocerán las herramientas de que dispone AutoCAD 2007 para optimizar los diseños asistidos por ordenador.
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Requisitos de acceso al curso:
2 años de experiencia profesional en el area
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Temario cubierto por el curso:
Unidad Didáctica I: Interfaz del Usuario
1.1 Barra de Herramientas y Menús 1.2 Ventana de Comandos 1.3 Design Center 1.4 Personalización del Entorno de Dibujo 1.5 Paletas de Herramientas Unidad Didáctica II: Inicio, Organización y Guardado de Dibujos 2.1 Inicio de un Dibujo 2.2 Abrir o Guardar un dibujo 2.3 Reparación, restitución o recuperación de archivos de dibujo 2.4 Mantenimiento de normas en los dibujos Unidad Didáctica III: Control de las Vistas de dibujos 3.1 Cambio de Vistas 3.2 Utilización de herramientas de visualización 3D 3.3 Presentación de Varias Vistas en espacio Modelo Unidad Didáctica IV: Elección de un proceso de trabajo antes de comenzar 4.1 Creación de dibujos de una sola vista (espacio modelo) 4.2 Creación de presentaciones de dibujo con varias vistas (espacio papel) 4.3 Trabajo con planos en un conjunto de planos Unidad Didáctica V: Creación y modificación de objetos 5.1 Control de las propiedades de los objetos 5.2 Utilización de herramientas de precisión 5.3 Dibujo de objetos geométricos 5.4 Creación y utilización de bloques (símbolos) 5.5 Modificación de objetos existentes Unidad Didáctica VI: Trabajo con modelos 3D 6.1 Creación de modelos 3D 6.2 Modificación de sólidos 3D y superficies 6.3 Creación de secciones y dibujos 2D a partir de modelos 3D Unidad Didáctica VII: Sombreados, notas, tablas y cotas 7.1 Sombreados, rellenos y coberturas 7.2 Notas y rótulos 7.3 Tablas 7.4 Acotaciones y tolerancias Unidad Didáctica VIII: Trazado y publicación de dibujos 8.1 Preparación de dibujos para trazado y publicación 8.2 Impresión de dibujos 8.3 Publicación de dibujos Unidad Didáctica IX: Posibilidad de compartir datos entre dibujos y aplicaciones 9.1 Referencia a otros archivos de dibujo 9.2 Vinculación e incrustación de datos (OLE) 9.3 Trabajo con datos en otros formatos 9.4 Acceso a bases de datos externas Unidad Didáctica X: Trabajo con otros usuarios y organizaciones 10.1 Protección y firma de dibujos 10.2 Utilización de Internet para compartir dibujos 10.3 Utilización de marcas de revisión para revisar el diseño Unidad Didáctica XI: Creación de imágenes y gráficos más reales 11.1 Dibujo de vistas isométricas 2D 11.2 Adición de iluminación al modelo 11.3 Aplicación de materiales y texturas a objetos 11.4 Modelizado de objetos 3D para conseguir más realismo Unidad Didáctica XII: DESARROLLO 3D STUDIO MAX 12.1 Introducción al 3D STUDIO MAX 12.1.1 ¿Qué es 3D Studio MAX? 12.2 2 El formato de 3D Studio MAX 12.3 Comenzar con 3D Studio MAX 12.3.1 El Entorno 12.3.2 Barra de Menús 12.3.3 Barra de Herramientas 12.3.4 Panel de Comandos 12.3.5 Controles de visores 12.3.6 Controles de tiempo 12.3.7 Barra de estado y línea de mensajes 12.4 Barra de menús 12.4.1 Menú Archivo 12.4.2 Menú Edición 12.4.3 Menú Grupo 12.4.4 Menú Vistas 12.4.5 Menú Representación 12.5 Barra de herramientas 12.5.1 Deshacer 12.5.2 Rehacer 12.5.3 Seleccionar y vincular 12.5.4 Desvincular Selección 12.5.5 Enlazar a efecto especial 12.5.6 Seleccionar objeto 12.5.7 Seleccionar por región 12.5.8 Filtro de selección 12.5.9 Seleccionar por nombre 12.5.10 Seleccionar y mover 12.5.11 Seleccionar y rotar 12.5.12 Seleccionar y escalar uniformemente 12.5.13 Sistema de coordenadas de referencia 12.5.14 Restringir a X 12.5.15 Restringir a Z 12.5.16 Restringir al plano "XY" 12.5.17 Conmutador de cinemática inversa 12.5.18 Botón simetría 12.5.8 Matriz, instantánea 12.5.19 Alinear, alinear normales, máximo brillo 12.5.20 Conjuntos de selección con nombre 12.5.21 Track View 12.5.23 Editor de materiales 12.5.24 Representar escena 12.5.25 Representación rápida 12.5.26 Lista de modificadores de representación 12.5.27 Representar última 12.6 Panel de comandos 12.6.1 Panel Crear (Interfaz del panel de comandos crear) 12.6.2 Panel Modificar (Modificador Editar malla) 12.7 Creación de objetos 12.7.1 Creación de Primitivas estándar y correctores 12.7.2 Creación de Formas y Texto 12.7.3 Creación de Booleanos 12.7.4 Creación de Luces 12.7.5 Creación de Cámaras 12.8 Editor de materiales y texturas 12.9 Ejemplo de creacion de una habitacion 12.9.1 Creación de las paredes, techo y suelo. 12.9.2 Creación del cuadro 12.9.3 Mobiliario, enchufes y demás accesorios CASOS PRÁCTICOS TRABAJOS PRÁCTICOS |
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