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Curso Infoarquitectura e Interiorismo 3D con 3D Max ® y Vray ® - Nivel 2

Precio 1890 € - Cursos de especialización, Presencial de 150 horas - Titulación Emitida por el centro - Bolsa de empleo Propia del centro - Promoción: Facilidades de pago
 
Justificación/Descripción del curso:

Sedes de realización del curso: Málaga

La segunda parte del curso de Infoarquitectura permite al alumno llegar a profundizar al máximo en la creación de entornos arquitectónicos, además de dominar 3 facetas claves de la producción 3D: la iluminación golbal para producción, la animación de visitas de arquitectura por grandes escenas, y la adición de efectos especiales tales como la creación de fluidos para fuentes, movimientos de tejidos, llamas incandescentes, etc. para completar los contenidos del curso, el alumno hará uso de herramientas internas en 3D Studio Max, Reactor, como externas: Photoshop. Debido a las técnicas de representación hiperrealistas y a la potencia de los equipos informáticos actuales, la infografía 3D se ha convertido en una de las herramientas imprescindibles para la presentación de cualquier proyecto de arquitectura, llegando a niveles de realismo que hacen confundir, incluso a ojos de expertos, si la imagen o la animación es virtual o real. Los alumnos que finalicen el Máster y presenten terminado el proyecto de curso, obtendrán el título Oficial de Autodesk Curso de nivel I de Infoarquitectura e Interiorismo con 3D Studio Max.
Ofrecemos facilidades de pago en 3 o en 12 meses sin intereses.

Requisitos de acceso al curso:

Haber realizado previamente el curso de Nivel I o en su defecto mantener una entrevista previa con el profesor de

Temario cubierto por el curso:

Introducción al Curso
Objetivos. Reglas generales del curso
Proyecto Fin de Curso

Modelado Avanzado con 3D Studio MAX
Modelado de elementos orgánicos
Modelado de elementos tipográ_cos
Parcelación y elementos de separación
Modelado de mobiliario orgánico
Modelado de topografías complejas

Técnicas de Cine aplicadas a InfoArquitectura
Fotogrametría y recreación de entornos reales
Camera Mapping y recreación de entornos reales

Mariales tVRay (Nivel Avanzado)
Difusos, re_exión y refracción
Traslucidez
Efectos Glossy
Opacidades con VRay
Desplazamiento 2D y 3D
VRayMtl
VRay2SidedMtl
VRayOverrideMtl
VRayLightMtl
VRayMtlWrapper
VRayFastSSS
VRayBlendMtl

Mapas VRay (Nivel Avanzado)
VRaySky
VRayDirt
VRayColor
VRayMap
VRayHDRI
VRayEdgesTex
VRayBmpFilter

Luces VRay (Nivel Avanzado)
VRayLight - Planas - Esféricas - Domos
VRaySun vs Luz Direct
Sombras VRay
Cámaras físicas VRay

Iluminación Global con VRay (Nivel Avanzado)
Motor de Iluminación Global, parámetros avanzados
Estudio de iluminación de Interiores - Simulación de luces
V-Ray Frame Buffer
Indirect Illumination (GI)
Brute force GI
Irradiance map: Presets Built-in
Irradiance map: Parámetros Básicos
Irradiance map: Opciones
Irradiance map: Detail enhancement
Irradiance map: Opciones Avanzadas
Irradiance map: Modos de cálculo
Irradiance map: opciones On render end
Light cache: Parámetros de Cálculo.
Light cache: Parámetros de reconstrucción
Light cache: Modos de Cálculo
Light cache: On render end
Caustics
DMC sampler (deterministic Monte Carlo - adaptación del QMC)
Color mapping

Con_guración VRay (Avanzado)
Panel Global switches
Panel Image Sampler (Antialiasing)
Panel Environment
Panel System
Parámetros Raycaster
División por Render region
Frame stamp
Panel Object settings
Panel Light settings
Presets
V-Ray log
Incompatibilidades con MAX

Animación y Efectos Especiales
Controladores de animación
Encuadres de escena y animación de cámara
Efectos de dinámicas reales con Reactor
Telas, Cuerpos rígidos, blandos y líquidos
Efectos Atmosféricos y efectos especiales
VideoPost para Montajes sencillos

Proyecto de Módulo
Escena de Interiorismo animada

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