Curso de Diseño Gráfico y Multimedia - Sólo Alumnos MadridArenal Informática |
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| Tipo de curso: |
Cursos de especialización |
Metodología: |
Presencial |
| Centro: | Arenal Informática | Nº de horas: | 175.00 |
| Sedes: | Madrid | ||
| Precio | A consultar | Compartir: |
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Dar al alumno una formación sólida en las técnicas de modelado y animación, así como en las técnicas de diseño y creación de imágenes, conociendo y manejando los programas más avanzados del mercado de edición digital y post-producción.
El curso consiste de un conjunto de lecciones que componen un temario muy completo, mas un importante grupo de ejercicios por cada materia, que garantiza la adquisición de las destrezas necesarias de cara al ámbito laboral. El alumno/a puede dedicar a la semana el tiempo que estime conveniente, en horario de libre elección, contando en todo momento con un profesor de apoyo para dudas y consultas.
Requisitos de acceso al curso:
El curso consiste de un conjunto de lecciones que componen un temario muy completo, mas un importante grupo de ejercicios por cada materia, que garantiza la adquisición de las destrezas necesarias de cara al ámbito laboral. El alumno/a puede dedicar a la semana el tiempo que estime conveniente, en horario de libre elección, contando en todo momento con un profesor de apoyo para dudas y consultas.
No se requieren requisitos especiales, salvo aquellos que impidan el normal desarrollo de la profesión.
Temario cubierto por el curso:
1. ADOBE PHOTOSHOP CS.
Curso de edición de imágenes utilizando la aplicación Adobe Photoshop CS. El curso se divide en dos partes: en la primera se estudian las técnicas de edición y retoque de imágenes más básicos. En la segunda se muestran herramientas y procesos de elaboración mucho más sofisticados, incluyendo Adobe ImageReady, un complemento de Photoshop dirigido a la optimización y creación de imágenes para la Web.
Photoshop CS Básico
Primeros pasos en Photoshop
Abrir y guardar imágenes
El espacio de trabajo
Moverse por la imagen
Dibujar con el lápiz
Pintar con el pincel
Seleccionar
Imágenes con capas
Rellenar de color
Dibujar con trazados
Ajustar el color
Retocar imágenes
Texto en las imágenes
Imprimir la imagen
Photoshop CS Avanzado
Información de la imagen
Canales y máscaras
Trabajando con capas
Filtros
Ajustar el color
Obtener imágenes
Automatizar tareas
Efectos especiales
Diseño de páginas web
Tablas y mapas de imagen. Image Ready
Rollovers
Crear animaciones
Optimizar imágenes para la Web
2. ADOBE PREMIER Pro 2.0
Curso de edición de vídeo dividido en dieciséis lecciones donde se aprenden las técnicas para la captura y el montaje de películas en distintos formatos y para distintos medios (ordenador, televisión, cine, Internet). El curso enseña distintas técnicas de montaje y creación de películas y la realización de efectos como fundidos, transparencias, animación de imágenes, así como la edición de audio y la exportación final de la película.
Introducción a Premiere
Crear proyectos e importar recursos
Adquisición de medios
Edición de vídeo
Más sobre la edición
Modificar clips
Transiciones
Creación de títulos
Trabajo y edición de audio
Transparencia y composición
Crear animaciones
Aplicación de efectos y ajustes de color
Exportación de la película
3. MACROMEDIA DIRECTOR 8. / 8.5
Curso que trata sobre la creación de animaciones multimedias interactivas mediante la aplicación Macromedio Director 8 para mostrarlas en páginas web de Internet, presentaciones, demostraciones, publicidad, etc.
Introducción a Director
Creación de la película
El reparto
Los gráficos bitmap
Herramientas de dibujo
Tramas, tintas y gradientes
Formas vectoriales
Texto en las películas
Propiedades del texto
Trabajando con sprites
Colocación de sprites
Animación I
Animación II
Animación III
Transiciones y tempo
Multimedia
Importar otros objetos
Interactividad
Películas en Internet
Publicación y exportación
4. EL LENGUAJE LINGO.
Presentación del lenguaje de programación Lingo para crear scripts o pequeñas secuencias de instrucciones con las que controlar el comportamiento de aplicaciones multimedia interactivas. Así como el concepto y forma de aplicar instrucciones, comandos, funciones, propiedades, operadores, constantes, variables y tipos de datos que forman este lenguaje.
El lenguaje Lingo
Elementos de programación
Sentencias de control
Control de sprites
Interactividad con Lingo
Sonido y películas
Internet y Lingo
Padres, hijos y abuelos
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Photoshop CS Básico
Primeros pasos en Photoshop
Abrir y guardar imágenes
El espacio de trabajo
Moverse por la imagen
Dibujar con el lápiz
Pintar con el pincel
Seleccionar
Imágenes con capas
Rellenar de color
Dibujar con trazados
Ajustar el color
Retocar imágenes
Texto en las imágenes
Imprimir la imagen
Photoshop CS Avanzado
Información de la imagen
Canales y máscaras
Trabajando con capas
Filtros
Ajustar el color
Obtener imágenes
Automatizar tareas
Efectos especiales
Diseño de páginas web
Tablas y mapas de imagen. Image Ready
Rollovers
Crear animaciones
Optimizar imágenes para la Web
2. ADOBE PREMIER Pro 2.0
Curso de edición de vídeo dividido en dieciséis lecciones donde se aprenden las técnicas para la captura y el montaje de películas en distintos formatos y para distintos medios (ordenador, televisión, cine, Internet). El curso enseña distintas técnicas de montaje y creación de películas y la realización de efectos como fundidos, transparencias, animación de imágenes, así como la edición de audio y la exportación final de la película.
Introducción a Premiere
Crear proyectos e importar recursos
Adquisición de medios
Edición de vídeo
Más sobre la edición
Modificar clips
Transiciones
Creación de títulos
Trabajo y edición de audio
Transparencia y composición
Crear animaciones
Aplicación de efectos y ajustes de color
Exportación de la película
3. MACROMEDIA DIRECTOR 8. / 8.5
Curso que trata sobre la creación de animaciones multimedias interactivas mediante la aplicación Macromedio Director 8 para mostrarlas en páginas web de Internet, presentaciones, demostraciones, publicidad, etc.
Introducción a Director
Creación de la película
El reparto
Los gráficos bitmap
Herramientas de dibujo
Tramas, tintas y gradientes
Formas vectoriales
Texto en las películas
Propiedades del texto
Trabajando con sprites
Colocación de sprites
Animación I
Animación II
Animación III
Transiciones y tempo
Multimedia
Importar otros objetos
Interactividad
Películas en Internet
Publicación y exportación
4. EL LENGUAJE LINGO.
Presentación del lenguaje de programación Lingo para crear scripts o pequeñas secuencias de instrucciones con las que controlar el comportamiento de aplicaciones multimedia interactivas. Así como el concepto y forma de aplicar instrucciones, comandos, funciones, propiedades, operadores, constantes, variables y tipos de datos que forman este lenguaje.
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