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Flash 5.0

Precio ¡ Gratuito ! - Formación para empresas, A distancia de 42 horas - Titulación Acreditación Laboral - Promoción: Matrícula gratuita
 
Justificación/Descripción del curso:

CURSO GRATUITO PARA TRABJADORES

Requisitos de acceso al curso:

ESTAR TRABAJANDO EN ACTIVO

Temario cubierto por el curso:

MÓDULO 1: primeros pasos
TEMA 1. Introducción a Macromedia Flash
1.1 Qué es Flash
1.2 Comenzar una sesión de Flash
1.3 Entorno de trabajo
1.4 La barra de menús
1.5 La barra de herramientas principal
1.6 La paleta de herramientas
1.7 Paneles
1.8 La Línea de tiempo
1.9 El Escenario
1.10 La barra Lanzador
1.11 La biblioteca
1.12 Solicitar ayuda
1.13 Salir de Flash

TEMA 2. Creación de una película I
2.1 Configuración de las propiedades
2.2 Biblioteca de la película
2.3 Biblioteca de la película. Organización de los elementos
2.4 Biblioteca de la película. Cambio de nombre de los elementos
2.5 Biblioteca de la película. Elementos no utilizados
2.6 Biblioteca de la película. Eliminar un elemento

TEMA 3. Creación de una película II
3.1 Visualización del Escenario
3.2 El explorador de película
3.3 Vista previa
3.4 Guardar película

MÓDULO 2: dibujar en Flash
TEMA 4. Dibujo
4.1 Importar dibujos
4.2 Dibujar con la herramienta lápiz
4.3 Dibujar líneas rectas, óvalos y rectángulos
4.4 Herramienta flecha
4.5 Enderezar y suavizar
4.6 Optimización de curvas
4.7 Borrado y modificación de formas
4.8 Deshacer los cambios.

TEMA 5. Color
5.1 Modificar los colores del trazo y el relleno
5.2 Creación y edición de colores
5.3 Herramienta Bote de tinta
5.4 herramienta Cubo de pintura
5.5 Utilización de degradados

MÓDULO 3: objetos
TEMA 6. Trabajar con objetos I
6.1 Selección de objetos
6.2 Agrupar y desagrupar
6.3 Cortar, copiar y pegar

TEMA 7. Trabajar con objetos II
7.1 Escalar y rota
7.2 Alineación
7.3 Apilamiento Reflejar Inclinación
7.6 Trazar mapa de bits

TEMA 8. Texto
8.1 Incluir texto en la película
8.2 Panel carácter
8.3 Panel párrafo
8.4 Opciones de texto
8.5 Convertir texto en formas

TEMA 9. Símbolos e instancias
9.1 Símbolos.
9.2 Instancias

TEMA 10. Capas
10.1 Uso de capas
10.2 Capas. Ocultar capas
10.3 Capas. Bloquear capas
10.4 Capas. Ordenar
10.5 Capa de guía
10.6 Capa de máscara

MÓDULO 4: creación de películas animadas
TEMA 11. Animaciones I
11.1 La Línea de tiempo
11.2 Fotogramas y fotogramas clave
11.3 Animación fotograma a fotograma
11.4 El papel cebolla

TEMA 12. Animaciones II
12.1 Animación por interpolación
12.2 Interpolación de movimiento
12.3 Animaciones de transparencia y color
12.4 Movimiento a lo largo de un trazado
12.5 Interpolación de formas

MÓDULO 5: ActionScript
TEMA 13. Creación de animaciones interactivas
13.1 Eventos y acciones. ActionScript
13.2 Creación de botones interactivos
13.3 Asignación de acciones a fotogramas
13.4 Acciones condicionales

TEMA 14. El lenguaje ActionScript
14.1 Sintaxis
14.2 Variables y tipos de datos
14.3 Estructuras de control de flujo
14.4 Funciones predefinidas
14.5 Creación de funciones personalizadas

TEMA 15. Objetos de ActionScript
15.1 Utilización de objetos predefinidos
15.2 Creación de objetos personalizados.
15.3 Líneas de tiempo múltiples y rutas de destino
15.4 Control de clips de película

TEMA 16. Interacción básica con ActionScript
16.1 Creación de un cursor personalizado
16.2 Arrastrar y soltar
16.3 Captura de la pulsación de una tecla
16.4 Creación y eliminación de clips de película
16.5 Establecer el color de un MovieClip
16.6 Detección de colisiones
16.7 Precarga de la película

TEMA 17. Obteniendo información
17.1 Creación de formularios
17.2 Cargar variables desde un archivo
17.3 Control y envío de mensajes al reproductor Flash

MÓDULO 6: sonidos
TEMA 18. Sonidos
18.1 Importar sonidos
18.2 Añadir un sonido a la película
18.3 Añadir un sonido a un botón
18.4 Edición del sonido
18.5 Compresión y exportación del sonido

MÓDULO 7: Preparar la película para su publicación
TEMA 19. Publicar y exportar una película I
19.1 Optimización de películas Flash
19.2 Comprobación de la velocidad de descarga
19.3 Publicar la película

TEMA 20. Publicar y exportar una película II
20.1 Publicar otros archivos
20.2 Exportar a otros formatos
20.3 Ver la película en la Web. Uso de OBJECT y EMBED

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