INTRODUCCION a SOFTIMAGE XSI. |
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| Tipo de curso: |
Cursos de especialización |
Metodología: |
Presencial |
| Centro: | SINTESYS | Nº de horas: | 40.00 |
| Sedes: | Guipúzcoa | ||
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| Precio: | 1010.00 € | Titulación otorgada: | Emitida por el centro |
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Justificación/Descripción del curso:
El alumn@ aprende el proceso de producción de la animación 3D, obteniendo conocimientos del Interface, Modelado, Iluminación, Render, Animación, y Salida a video con Softimage XSI en Internet.
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Requisitos de acceso al curso:
No tiene.
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Temario cubierto por el curso:
1ª SEMANA
Lunes Interface. Vistas - Teclas - Explorer – Selección. Primitivas - Ejes – Transformaciones. Topologías - Vértice - Arista - Polígono – Transformaciones. Jerarquías. Martes Modelado Nurbs – Poligonal. Curvas y Revoluciones. Uso extensivo del Tag mode. Ejercicios de interface: Cruz / Mesa / Silla ..... Deformación Lattice Terminador. Miércoles Modelado Poligonal. Extrusiones. Añadir, Borrar, Unir, Separar, Modificar según Topología Vértices, Aristas y Polígonos. Jueves Subdivisión Surfaces. Weight Maps. Ejercicios de Modelado: Infoarquitectura - Fachada - Extrusión - Booleanas y detalle. Videojuegos - Nave espacial - Duplicado polígonos y detalle. FX - Cabeza Criatura - Edición Proporcional y detalle. Viernes Materiales. Phong - Lambert - Blinn - Anisotrópico - Constant - Toon Ambient - Difuse - Specular - Transparencias - Reflexión Translucencia – Incandescencia. 2ª SEMANA Lunes Render Tree - Incidencia - Subsurface Scatering. Texturas 2D – UV. Mixers - Texturas Procedulares. Proyecciones y soportes. Martes Luces – Características. Por defecto, Infinita, Lightbox, Neon, Point Spot Sombras - Raytracing, Area lights, Shadow map. Iluminación de Hollywood 3 Puntos. Iluminación y Color. Miércoles Iluminación y Efectos de Proyección o Gobos. Iluminación HDRI. Final Gathering. Técnicas de Render. Opciones de Render. Render de Imagen al disco duro para impresión, Web o soporte digital. Jueves Preparación de la escena a su formato de salida Pal 25fps/ Áreas Seguras. Keyframing / Dopesheet. Bauncing ball. Animación en modelado, Shaders e Iluminación. Control de la Animación Curvas de Función. Animación Básica de Flying Logo. Viernes Diferencia entre Mover, Animar y Actuar. Render del background de una secuencia animada. Comprobación de salidas de color en sistema Avid Mojo. Render de Imagen al disco duro para video analógico. Volcado a cinta VHS con tarjeta y formatos de video Sistema Pal - In/Out. |
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