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TECNICO DISEÑADOR con SOFTIMAGE XSI.

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Tipo de curso:
Cursos de especialización
Metodología:
Presencial
Centro: SINTESYS Nº de horas: 100.00
Sedes: Guipúzcoa

Precio:2000.00 € Titulación otorgada:Emitida por el centro

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Justificación/Descripción del curso:

El perfil del alumn@ es una persona que ha utilizado al menos un sistema operativo gráfico durante 6 meses, tiene conocimientos de las vistas tridimensionales y no ha utilizado ninguno o un programa de creación tridimensional y animación.

El alumn@ quiere aprender a utilizar el programa y sus opciones específicas de modelado y visualización estática con fines artísticos, creativos, publicitarios, ingeniería, arquitectura, de laboratorio, médicos, etc.

OBJETIVOS GENERALES
Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado dominando el interface visual de Softimage XSI.

Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena (Softimage + Mental Ray).

Crear escenas tridimensionales con calidad gráfica fotorealística para ser utilizadas como productos gráficos unitarios o de combinación para un arte final con fines publicitarios, creativos, artísticos, industriales, etc.… Softimage XSI.

Visualizar las imágenes fijas a su correcto formato de salida final, impresión o vídeo.

Dominar el sistema de realización y calendarios de la producción tridimensional fija.



Requisitos de acceso al curso:

No tiene.


Temario cubierto por el curso:

 Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado
 dominando el interface visual de Softimage XSI (Model) experimentando las diferentes posibilidades de combinación de modelado y reducción de polígonos para la optimización de la escena. Creación de objetos orgánicos mediante nurbs.
 Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena (Softimage XSI.)
 Utilizar un escáner 2D y un escáner (de brazo) microscribe 3D.
 Creación de escenarios, Mattepaintings e Infoarquitecturas.
 Creación de ambientes en los escenarios a través de la tecnología de textura avanzada e iluminación volumétrica (Mental-Ray)+Render Tree.
 Dominar el Render Interactivo para ajustar la calidad fotorealista de la escena.
 Mezclar, combinar con Attribut Painter.
 Integrar la paleta de producción visual del compositor en el entorno de producción tridimensional.
 Dominar el Interface gráfico jerárquico del compositor.
 Creación de personajes y criaturas digitales fotorealistas.
 Trucos y técnicas de la integración de la escena.


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    Sus tags: tridimensionales, softimage, creación, modelado, fotorealística, producción, tridimensional, interface

    Términos relacionados: objetos tridimensionales, 61607 creación


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