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TECNICO REALIZADOR con SOFTIMAGE XSI.

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Tipo de curso:
Cursos de especialización
Metodología:
Presencial
Centro: SINTESYS Nº de horas: 100.00
Sedes: Guipúzcoa

Precio:2000.00 € Titulación otorgada:Emitida por el centro

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Justificación/Descripción del curso:

Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado dominando el interface visual de Softimage XSI.

Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena (Softimage + Mental Ray).

Animar los objetos de la escena de una forma real o creativa comunicando un mensaje específico.

Visualizar las imágenes fijas y animaciones a su correcto formato de salida final PAL/NTSC/CINE…

Dominar el sistema de realización y calendarios de la producción tridimensional.


Requisitos de acceso al curso:

El perfil del alumn@ es una persona que domina al menos un sistema operativo gráfico, tiene conocimientos de las vistas tridimensionales y ha utilizado 1 o 2 programas de creación tridimensional y animación.

El alumn@ quiere aprender a utilizar el programa y sus opciones específicas y tiene experiencia trabajando con programas de 3D de al menos 1 año y orienta sus conocimientos a fines artísticos, creativos, publicitarios, ingeniería, arquitectura, de laboratorio, médicos, cine, TV, efectos especiales, etc. Ejemplo de programas: 3D Estudio, 3D Max, LightWave, Alias, etc.


Temario cubierto por el curso:

 Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado dominando el interface visual de Softimage XSI (Model) experimentando las diferentes posibilidades de combinación de modelado y reducción de polígonos para la optimización de la escena.
 Creación de objetos orgánicos mediante nurbs.
 Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena (Softimage XSI.)
 Utilizar un escáner 2D y un escáner (de brazo) microscribe 3D.
 Creación de escenarios, Mattepaintings e Infoarquitecturas.
 Creación de ambientes en los escenarios a través de la tecnología de textura avanzada e iluminación volumétrica (Mental-Ray)+Render Tree.
 Dominar el Render Interactivo para ajustar la calidad fotorealista de la escena.
 Mezclar, combinar con Attribut Painter.
 Integrar la paleta de producción visual del compositor en el entorno de producción tridimensional.
 Dominar el Interface gráfico jerárquico del compositor.
 Creación de personajes y criaturas digitales fotorealistas.
 Trucos y técnicas de la integración de la escena.
 Animar los objetos de la escena de una forma real o creativa comunicando un mensaje específico.
 Animación por transformaciones, morphing, keys, cluster, lattice, shapes, deformaciones y curvas.
 Creación de Setups avanzados para personajes y sistemas automatizados de animación.
 Animar personajes tridimensionales para su incorporación en escenas de vídeo real a través de las técnicas de Rotoscopia.
 Animar a través de la cinemática directa e inversa.
 Aplicar las propiedades físicas de volumen, masa, elasticidad para la simulación de choques, caídas, etc...
 Animar a través de expresiones y funciones, personajes y escenarios virtuales para videojuegos a través de los canales de entrada, ratón, joystick, voz...
 Aplicar las técnicas de mover animar y actuar en la creación de las animaciones.
 Principios de Animación tradicional aplicados al 3D.
 Estilos de animación y criaturas digitales fotorealistas.
 Mover – Animar – Actuar.
 Dominio del peso, equilibrio y ritmo.
 Teoría de Laban.
 Curvas emocionales
 Acting y animación Facial.
 Microexpresiones.
 Formatos y salidas.



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    Sus tags: creación, tridimensionales, animación, softimage, personajes, técnicas, escenarios, producción

    Términos relacionados: 61607 creación, objetos tridimensionales, 61607 animar, 61607 aplicar


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