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Apple WatchOS 2: Especialista en Programación Apps iOS

Precio 260 € - Cursos de especialización, OnLine de 340 horas - Titulación - Bolsa de empleo - Promoción: - Prácticas:
 
Justificación/Descripción del curso:

Este Curso de Apple WatchOS 2: Especialista en Programación Apps iOS le prepara para desenvolverse en el sector de la programación de aplicaciones para iOS, especializándose en Apple WatchOS.

Temática:

- Conocer los componentes de Apple watchOS 2.
- Familiarizarse con los elementos visuales en Apple watchOS 2.
- Programar aplicaciones para iPhone, iPad y Mac.
- Aprender sobre el lenguaje Objective-C y algunas clases del Foundation Framework.
- Conocer las principales característica del entorno de programación para dispositivos móviles con una serie de ejemplos recursos que muestran la facilidad de las herramientas de desarrollo.
- Crear Base de Datos Sqlite para poder aplicarlas tanto en aplicaciones Android como en iPhone.
- Aplicar a nuestras aplicaciones la integración con las diferentes Redes Sociales más comunes del momento.
- Aprender a crear Videojuegos con diferentes herramientas para los dispositivos móviles.

Certificado:

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Requisitos de acceso al curso:

Residentes en España

Temario cubierto por el curso:

PARTE 1. FUNDAMENTOS DE DESARROLLO PARA APPLE WATCHOS 2

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A APPLE WATCHOS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTERFACES EN APPLE WATCHOS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DESARROLLADOR DE APPLE

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CONCLUSIÓN DE FUNDAMENTOS DE APPLE WATCHOS 2

PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA IPHONE, IPAD Y MAC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE SWIFT

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DEL LENGUAJE SWIFT

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ELEMENTOS GRÁFICOS BÁSICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ELEMENTOS GRÁFICOS AVANZADOS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COMPONENTES Y TAREAS AVANZADAS

UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA BASE DE DATOS SQLITE

UNIDAD DIDÁCTICA 8. INTEGRACIÓN CON REDES SOCIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 9. INTRODUCCIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON SWIFT

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