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Curso de Gestión de Proyectos de videojuegos

Precio A consultar - Cursos de especialización, OnLine
 
Justificación/Descripción del curso:

La Programación de Videojuegos es una de las profesiones creativas y técnicas para aquellos que ven algo más que diversión y entretenimiento.

  • La industria del videojuego vive a nivel mundial un excelente momento. En España da trabajo a 5.000 personas y llega a facturar hasta 800 millones de Euros. Un sector en auge y con un crecimiento del 20% es una excelente área para desarrollar una carrera profesional.
  • Comprende todo el proceso del desarrollo de un videojuego.
  • Identifica, analiza y conoce todos los posibles elementos y aspectos involucrados de un videojuego.
  • Programa videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes y géneros.
  • Diseña, modela y anima en 3D
  • Utiliza las herramientas tanto de programación como de diseño más avanzadas.
Requisitos de acceso al curso:

La pedagogía de este curso está pensada para todos aquellos que quieran iniciarse como Diseñador y Programador de Videojuegos y convertirlo en su profesión, así como para a profesionales del sector que quieran especializarse y abrirse nuevas oportunidades laborales:

  • Profesionales del videojuego (para revistas, blogs, webs especializadas del sector).
  • Diseñadores y creadores de videojuegos y/o niveles para ellos.
  • Desarrollador de videojuegos.
  • Dibujo y animación.
  • Programador de aplicaciones.
  • Artistas digitales.
  • Expertos en tecnología de juegos.
  • Producciones audiovisuales.
Temario cubierto por el curso:

1.- Conceptos Básicos, Industria y Desarrollo
Desarrollo de videojuegos
Ingeniería del software aplicada a los videojuegos

2.- Diseño Gráfico
Guión y storyboard
Creación artística
Photoshop
Diseño de personajes y objetos
Diseño de escenarios
Interficies gráficas
Lenguaje cinematográfico

3.- Edición de Niveles
Scripting: mapas y configuraciones
Diseño de exteriores
Diseño de interiores

4.- Programación
Arquitectura
Tile Based Engines
APls: OpenGL, DirectX i XNA
Física
Inteligencia artificial
Dispositivos móviles: J2ME y M3G

5.- Diseño y Creación 3D
Software 3D
Pre-producción de un proyecto 3D
Modelado de baja poligonización
Materiales y texturizado
Principios de animación
Producción de videojuegos
Motores gráficos y plug-ins

6.- Postproducción
Postproducción digital
Marketing del videojuego
Publicidad del videojuego
Sectores de comercialización

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