DISEÑO GRAFICO |
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| Tipo de curso: |
Cursos de especialización |
Metodología: |
OnLine |
| Centro: | MUNDIFOR | Nº de horas: | 20.00 |
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| Precio: | A consultar |
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Justificación/Descripción del curso:
UNIDAD DIDÁCTICA 1 Conceptos generales
Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - ¿Qué es el diseño? - Estructura y color - Planteamientos para web y papel (RGB y CMYK) - Diseño web - Papelería y packaging - Logotipos - El briefing y la asunción de buenas prácticas - La ilustración - Ejemplos prácticos en web y papel - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Trabajando con los conceptos generales relacionados con el diseño gráfico - Realizando prácticas en la web y en papel UNIDAD DIDÁCTICA 2 Técnicas de edición Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - Edición de imagen digital - Tipos de archivos: jpg, tiff, gif, png - Usos - Diseño vectorial - Diferencias entre imágenes vectoriales y mapas de bits - Usos - Maquetación de contenidos - Tablas vs. Capas. HTML vs. XHTML - Maquetación XHTML+CSS. Algunas etiquetas - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Editando imágenes digitales - Realizando diseños vectoriales - Maquetando diversos contenidos UNIDAD DIDÁCTICA 3 Herramientas para el diseño gráfico Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - Imagen en mapa de bits - Photoshop - Fireworks - Imagen vectorial - Illustrator - Freehand - Flash - Maquetación - Dreamweaver - Flash - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Utilizando Photoshop y Fireworks para imágenes en mapa de bits - Manejando Illustrator, Freehand y Flash para imágenes vectoriales - Trabajando con Dreamweaver y Flash para la maquetación de contenidos UNIDAD DIDÁCTICA 4 Uso de una herramienta: Photoshop Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - Introducción a Photoshop - Sistema de capas - Paleta de herramientas - Colores - Selecciones - Máscaras - Filtros - Efectos especiales - Caso práctico - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Utilizando el sistema de capas, la paleta de herramientas, los colores, las selecciones, las máscaras, los filtros, los efectos especiales, etc., de Photoshop - Resolviendo un caso práctico El calendario de esta acción formativa se distribuirá en función del tiempo que ocupe el desarrollo de los Contenidos Teóricos y Prácticos, el cual ha sido establecido en cada Unidad Didáctica |
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Requisitos de acceso al curso:
UNIDAD DIDÁCTICA 1 Conceptos generales
Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - ¿Qué es el diseño? - Estructura y color - Planteamientos para web y papel (RGB y CMYK) - Diseño web - Papelería y packaging - Logotipos - El briefing y la asunción de buenas prácticas - La ilustración - Ejemplos prácticos en web y papel - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Trabajando con los conceptos generales relacionados con el diseño gráfico - Realizando prácticas en la web y en papel UNIDAD DIDÁCTICA 2 Técnicas de edición Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - Edición de imagen digital - Tipos de archivos: jpg, tiff, gif, png - Usos - Diseño vectorial - Diferencias entre imágenes vectoriales y mapas de bits - Usos - Maquetación de contenidos - Tablas vs. Capas. HTML vs. XHTML - Maquetación XHTML+CSS. Algunas etiquetas - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Editando imágenes digitales - Realizando diseños vectoriales - Maquetando diversos contenidos UNIDAD DIDÁCTICA 3 Herramientas para el diseño gráfico Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - Imagen en mapa de bits - Photoshop - Fireworks - Imagen vectorial - Illustrator - Freehand - Flash - Maquetación - Dreamweaver - Flash - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Utilizando Photoshop y Fireworks para imágenes en mapa de bits - Manejando Illustrator, Freehand y Flash para imágenes vectoriales - Trabajando con Dreamweaver y Flash para la maquetación de contenidos UNIDAD DIDÁCTICA 4 Uso de una herramienta: Photoshop Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - Introducción a Photoshop - Sistema de capas - Paleta de herramientas - Colores - Selecciones - Máscaras - Filtros - Efectos especiales - Caso práctico - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Utilizando el sistema de capas, la paleta de herramientas, los colores, las selecciones, las máscaras, los filtros, los efectos especiales, etc., de Photoshop - Resolviendo un caso práctico El calendario de esta acción formativa se distribuirá en función del tiempo que ocupe el desarrollo de los Contenidos Teóricos y Prácticos, el cual ha sido establecido en cada Unidad Didáctica |
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Temario cubierto por el curso:
UNIDAD DIDÁCTICA 1 Conceptos generales
Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - ¿Qué es el diseño? - Estructura y color - Planteamientos para web y papel (RGB y CMYK) - Diseño web - Papelería y packaging - Logotipos - El briefing y la asunción de buenas prácticas - La ilustración - Ejemplos prácticos en web y papel - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Trabajando con los conceptos generales relacionados con el diseño gráfico - Realizando prácticas en la web y en papel UNIDAD DIDÁCTICA 2 Técnicas de edición Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - Edición de imagen digital - Tipos de archivos: jpg, tiff, gif, png - Usos - Diseño vectorial - Diferencias entre imágenes vectoriales y mapas de bits - Usos - Maquetación de contenidos - Tablas vs. Capas. HTML vs. XHTML - Maquetación XHTML+CSS. Algunas etiquetas - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Editando imágenes digitales - Realizando diseños vectoriales - Maquetando diversos contenidos UNIDAD DIDÁCTICA 3 Herramientas para el diseño gráfico Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - Imagen en mapa de bits - Photoshop - Fireworks - Imagen vectorial - Illustrator - Freehand - Flash - Maquetación - Dreamweaver - Flash - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Utilizando Photoshop y Fireworks para imágenes en mapa de bits - Manejando Illustrator, Freehand y Flash para imágenes vectoriales - Trabajando con Dreamweaver y Flash para la maquetación de contenidos UNIDAD DIDÁCTICA 4 Uso de una herramienta: Photoshop Contenidos Teóricos (2 horas) - Introducción - Introducción a Photoshop - Sistema de capas - Paleta de herramientas - Colores - Selecciones - Máscaras - Filtros - Efectos especiales - Caso práctico - Conclusiones Contenidos Prácticos (3 horas) - Utilizando el sistema de capas, la paleta de herramientas, los colores, las selecciones, las máscaras, los filtros, los efectos especiales, etc., de Photoshop - Resolviendo un caso práctico El calendario de esta acción formativa se distribuirá en función del tiempo que ocupe el desarrollo de los Contenidos Teóricos y Prácticos, el cual ha sido establecido en cada Unidad Didáctica |
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