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Stencyl Juegos 2D: Experto en Creación de Videojuegos

Precio 260 € - Cursos de especialización, OnLine de 340 horas - Titulación - Bolsa de empleo - Promoción: - Prácticas:
 
Justificación/Descripción del curso:

Este Curso de Stencyl Juegos 2D: Experto en Creación de Videojuegos le prepara para tener una visión amplia y precisa del sector de los videojuegos, llegando a especializarse en la programación y creación de estos.

Temática:

- Realziar proyectos con Stencyl.
- Crear comportamientos en Stencyl.
- Saber programar un Videojuego utilizando HTML5, JavaScript y CSS3.
- Estudiar el lenguaje JavaScript, así como su estructura y funciones.
- Estudiar el concepto de Modelo de Objetos del Documento o DOM.
- Estudiar las novedades que aportan HTML5 y CSS3 como evolución de los dos principales estándares web.

Certificado:

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Requisitos de acceso al curso:

Residentes en España

Temario cubierto por el curso:

PARTE 1. DESARROLLO DE JUEGOS 2D CON STENCYL

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN DE STENCYL E INTRODUCCIÓN AL GAME DEVELOPER.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. NUESTRO PRIMER PROYECTO EN STENCYL

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ACTORES DEL VIDEOJUEGO EN STENCYL

UNIDAD DIDÁCTICA 4. COMPORTAMIENTOS Y EVENTOS EN STENCYL

UNIDAD DIDÁCTICA 5. COLISIONES Y GRUPOS EN STENCYL

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PAUSA Y CONTROLES EN STENCYL

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MÚSICA Y DIBUJOS EN STENCYL

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CÁMARA Y CICLO DEL JUEGO EN STENCYL

UNIDAD DIDÁCTICA 9. EXPORTAR EL JUEGO DE STENCYL

PARTE 2. DISEÑO DE VIDEOJUEGOS CON HTML5 Y CSS3

UNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIAS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN HTML

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO, ENLACES, LISTAS, IMÁGENES Y OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TABLAS, FORMULARIOS Y ESTRUCTURAS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. OTRAS ETIQUETAS IMPORTANTES

UNIDAD DIDÁCTICA 6. METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 8. NUEVOS ATRIBUTOS, EVENTOS Y PSEUDO-CLASES

UNIDAD DIDÁCTICA 9. NUEVOS ELEMENTOS SEMÁNTICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 10. MEJORAS EN LOS FORMULARIOS

UNIDAD DIDÁCTICA 11. OTRAS MEJORAS DE HTML5

UNIDAD DIDÁCTICA 12. INTRODUCCIÓN CSS

UNIDAD DIDÁCTICA 13. SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORES

UNIDAD DIDÁCTICA 14. MODELOS DE CAJAS, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 15. ESTRUCTURAR UNA PÁGINA "LAYOUT"

UNIDAD DIDÁCTICA 16. TEXTO, ENLACES, IMÁGENES Y LISTAS

UNIDAD DIDÁCTICA 17. TABLAS, FORMULARIOS Y SHORTHAND

UNIDAD DIDÁCTICA 18. OTRAS UTILIDADES DE CSS

UNIDAD DIDÁCTICA 19. FIREBUG

UNIDAD DIDÁCTICA 20. INTRODUCCIÓN A CSS3

UNIDAD DIDÁCTICA 21. ANIMACIONES, FONDOS Y BORDES

UNIDAD DIDÁCTICA 22. CAJAS, CAJAS FLEXIBLES, COLORES Y FUENTES

UNIDAD DIDÁCTICA 23. ENLACES Y MULTI-COLUMNAS

UNIDAD DIDÁCTICA 24. TEXTO Y 2D/3D TRANSFORMACIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 25. TRANSICIONES E INTERFAZ DE USUARIO

PARTE 2.CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ¿POR QUÉ USAR JAVASCRIPT?

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

UNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

UNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENT

UNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORM

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

PARTE 3. PRACTICA REAL: CREACIÓN DE UN VIDEOJUEGO PASO A PASO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A EASELJS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESCRIPCIÓN Y ESTRUCTURA DEL JUEGO

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ORDENAMIENTO JURÍDICO ESPAÑOL Y SEGURIDAD PRIVADA

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