Curso de Animación Avanzada De Personajes |
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| Tipo de curso: |
Cursos de especialización |
Metodología: |
Presencial |
| Centro: | Aula Temática | Nº de horas: | 150.00 |
| Sedes: | No presencial | ||
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| Precio: | A consultar | Titulación otorgada: | Acreditación Profesional |
| Bolsa de empleo: | Propia del centro | Promoción especial: | Facilidades de pago |
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Justificación/Descripción del curso:
El curso está dirigido a personas con conocimientos sólidos del software, o que solo quieran enfocar su actividad profesional hacia la animación en 3D. Se parte de una base teórica de animación y sus fundamentos en cada sección del programa para a partir de ahí desarrollar todas las prácticas en 3D.
Dos profesores por clase: un animador tradicional y un infógrafo coordinados para obtener los mejores resultados. Los alumnos recorrerán este temario con sus respectivos software (Maya, Lightwave, o XSI) en clases separadas. El objetivo es desarrollar y perfeccionar técnicas de animación y aplicarlas directamente al 3D |
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Requisitos de acceso al curso:
Conocimientos sólidos de un software 3D, o que solo quieran enfocar su actividad profesional hacia la animación 3D.
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Temario cubierto por el curso:
PARTE 1. MECÁNICA
Nivel 1. ? INTRODUCCIÓN Importancia de la teoría de la animación en la animación infográfica. Animación Infográfica · Sistemas de coordenadas · Jerarquías. Escalas y rotación · Modos de rotación. Gimbal lock. · Perspectiva · Graph editor Nivel 2. - CONCEPTOS FÍSICOS BÁSICOS Nivel 3.- LA BUENA POSE · Presentación de personajes: para animación y resultado final · Huesos y endomorphs (I) · FK ? IK · Perspectiva Nivel 4.- PLANIFICAR LA ANIMACIÓN PARTE 2. INTERPRETACIÓN Nivel 6. ? ANIMACIÓN FACIAL Nivel 7.- EL PLANO Y SU CONTEXTO Nivel 8.- EL ANIMADOR COMO ACTOR Nivel 9.- EL DIÁLOGO Nivel 10.- LA LOCOMOCIÓN ANIMAL. CUADRÚPEDOS |
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