ESPECIALIZACIÓN PROFESIONAL: ANIMACION 3D |
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| Tipo de curso: |
Cursos de especialización |
Metodología: |
Semipresencial |
| Centro: | ISPAL | Nº de horas: | 100.00 |
| Sedes: | Almería | ||
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| Precio: | A consultar | Titulación otorgada: | Emitida por el centro |
| Bolsa de empleo: | Propia del centro | Promoción especial: | Matrícula gratuita |
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Justificación/Descripción del curso:
COn el programa de estudios de Modelación y Animación 3D podremos crear diseños sumamente tecnicos, alzarlos para darles aspecto fotorealista, crear edificaciones, humanoides, proyectos areonauticos, escenarios de videojuegos, peliculas asistidas pro ordenador, todo lo que esté al alcance de su imaginación, y, a todo ello, dar vida con un movimiento lleno de posibilidades, iluminando todo tipo de escenarios y aplicando efectos virtuales.
Cada vez son más las salidas profesionales que ofrecen estos conocimientos para la promoción de nuestros alumnos. -El contenido y el temario son adaptables a las necesidades de cada alumno, pudiendo profundizar hasta el nivel más avanzado de cualquier Módulo. -Al final de las horas lectivas, bajo la supervisión de su tutor docente, el alumno puede optar por la realización de un proyecto de capacitación para la optención del CEP (Certificado de Especialización profesional) que acredita su formación y que avalan entidades de prestigio a nivel nacional. |
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Requisitos de acceso al curso:
-Conocimientos de programas de animación a nivel medio
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Temario cubierto por el curso:
1.- Conociendo 3D Studio
2.- El entorno de usuario. 3.- Creación de objetos. 4.- Selección de objetos. 5.- Representación de los objetos. 6.- Transformación de los objetos. 7.- Clonación de objetos. 8.- Objetos booleanos. 9.- Creación de formas Splines 10.- Modelado Nurbs 11.- Modificadores 12.- Vista esquemática. 13.- Iluminación. 14.- Cámaras. 15.- Materiales. 16.- Objetos Solevados. 17.- Objetos de Composición. 18.- Sistemas de particulas. 19.- Efectos especiales. 20.- Métodos básicos de animación 21.- Jerarquias y Cinemática. 22.- Entorno. 23.- Postproducción de Escenas. 24.- 3D en Internet. |
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