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e-Learning 2.0., juegos y mundos virtuales: aplicaciones didácticas

Proyecto Prometeo

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Tipo de curso:
Masters y Postgrados
Metodología:
OnLine
Centro: Proyecto Prometeo Nº de horas: 50.00
Sedes: No presencial

Precio300.00 €

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Justificación/Descripción del curso:

El Curso e-Learning 2.0., juegos y mundos virtuales: aplicaciones didácticas, pretenderá acercarnos al mundo de la Formación a través de Internet (Web Based Training).

El auge de Internet y la posibilidad de ofrecer nuevas alternativas a la formación tradicional ha incidido en que numerosas instituciones educativas (universidades, entidades privadas dedicadas a la formación, administraciones públicas, etc) estén fuertemente interesadas en encontrar profesionales que, además de conocer el medio (Internet) sean expertos en la metodología y fundamentación didáctica del mismo.

Nuestro objetivo es, por ello, ofrecer una formación que se acomode a las características y condiciones de aprendizaje de los profesionales de la educación, haciendo uso de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación, y facilitando un proceso de aprendizaje a distancia.





Requisitos de acceso al curso:

Los alumnos que desen incorporarse al curso deberán:

Tener acceso a ordenador con conexión a Internet.

Poseer conocimientos básicos del entorno Windows.


Los alumnos deberán tener acceso a ordenador con conexión a Internet.



Temario cubierto por el curso:

Tema 1. e-Learning 2.0. Mundos virtuales

Tema 2. Interacción en Second Life

Tema 3. Materiales de Aprendizaje en Second Life

Tema 4. Actividades de aprendizaje en Second Life

Tema 5. Recursos / Fuentes de Información Educativas en Second Life: Una guía


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    Sus tags: aprendizaje, formación, second, internet



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