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Pagemaker

Precio 100 € - Cursos de especialización, OnLine de 36 horas - Titulación Emitida por el centro - Promoción: Descuento
 
Justificación/Descripción del curso:

Comenzaremos diciendo que Pagemaker es una utilidad de Diseño Editorial, para realizar publicaciones, afiches, brochures, revistas, carteles, folletos entre otros. Además, se dan conceptos y sugerencias para el diseño y diagramación del documento que realiza.

PageMaker es el programa de autoedición para PC por excelencia. Conjuga un manejo interactivo con una amplia gama de posibilidades en lo que hace al control de textos e imágenes.

El programa permite unir en un solo documento textos tipeados en un procesador, dibujos creados en programas de ilustración o escaneados, sean pluma o tono continuo, gráficos y listados de planillas electrónicas o de bases de datos. Todas estas posibilidades de importación, combinada con la capacidad de edición y las propias herramientas gráficas de PageMaker, brinda opciones casi ilimitadas en lo que a autoedición se refiere.

PageMaker fue creado en origen para Macintosh. La aparición de Windows posibilitó su conversión para PC, recién con la llegada del Windows 3.0 y el PageMaker 4.0 la versión Mac y PC. quedaron a la par, alcanzando un grado de compatibilidad entre ambos sistemas como muy pocos programas lo han logrado.

Debido a que Page Maker trabaja en el entorno Windows, su manejo es muy sencillo. Pero hay que tener en cuenta que aunque sea sencillo hay que practicar y trabajar.

La presente publicación está desarrollada de forma sencilla y práctica, permitiendo el conocimiento sobre el buen uso y manejo de esta herramienta de edición.

Esta edición consta de dos partes: Conocimientos Básicos y Conocimientos Avanzados. En su primera parte se ocupa de conceptos y temas fundamentales. La segunda parte es una revisión general de algunos aspectos importantes del PageMaker, en forma más detallada, explicadas paso a paso.

Los objetivos que se plantean son:

  • Que conozcas la herramientas básica de Page Maker.
    • Que aprendas a construir Publicaciones.
    • Que adquieras las bases necesarias para poder continuar de forma autónoma el aprendizaje sobre elementos avanzados Diseño Editorial.

      Este curso esta dirigido a aquellas personas que quieran transitar por el maravilloso mundo de la creación de Publicaciones Editoriales. Las condiciones para poder hacer este curso son: que tengan conocimiento de windows 95-98-ME y que tengas ganas de aprender. No hay limites de edad ni de sexo. He tenido alumnos desde los 9 años hasta los 90 y todos han aprendido. Así que anímate..

      Ahora manos a la obra, a crear tus Publicaciones.

  • Requisitos de acceso al curso:

    Ninguno

    Temario cubierto por el curso:

    Unidad 1: Primer Paso
    - Inicio
    - Rangos y Característica
    - Por defecto
    - Abrir un documento existente
    - Crear un documento nuevo
    - La ventana de Page Maker
    - Elementos de la ventana
    - Guardar un documento
    - Cerrar un documento

    Unidad 2: Segundo Paso
    - Visualización del documento
    - Ver un documento de diferentes Dimensiones
    - Page Maker y el Portapapeles de Windows
    - Insertar Páginas en un Documento
    - Agregar páginas en un Documento
    - Moverse de una Página Otra
    - Eliminar Páginas de un Documento
    - crear Páginas Maestras
    - crear una página maestra desde el principio
    - crear una página maestra nueva basada en una existente
    - crear una página maestra basada en una página del documento
    - Gráficamente
    - Utilizar páginas maestras
    - Eliminar Páginas Maestras
    - Cambiar el Orden de las Páginas de un Documento
    - Ver Varios Documentos a la Vez
    Verlos en Mosaico
    Verlos en Cascada
    - Práctico MANEJO DE DOBLE PAGINA

    Unidad 3: Edición y formato de texto
    - Componer un Texto
    - Manejo de texto en Page Maker
    - Manejo de Bloques de Texto
    - Desplazamiento de un bloque de texto
    - Copiar, Pegar, Cortar, Eliminar un Bloque de texto
    - Formato de bloque de texto
    Fuente
    Tamaño
    Interlineado
    Escala Horizontal
    Tracking experto
    Estilo
    Alineación
    Carácter
    - Separar Palabras Hypenation
    - Sangrías y Tabulados
    - Manejo de Párrafos
    - Control de Viudas y Huérfanas
    - Líneas entre Párrafos
    - Espaciados
    - Colocación de Texto
    - Flujo del Texto
    - Estilos
    - Editor de Textos (Story Editor)
    Utilidades/Buscar (Utility/Find)
    Utilidades/Cambiar (Utility/Change)
    Utilidades/Ortografía (Utility/Spelling)
    Articulo/Mostrar¶ (Display ¶)
    - Uso de Medidas Tipográficas
    - Paleta de control de texto
    - Foliado Agregar Numeración de Páginas al Documento
    - Práctico TABULACIONES

    Unidad 4: Edición avanzada 1
    - Exportación de Texto
    - Libro BOOK
    - Tabla de Contenidos Confección de Indice
    - crear un índice general
    - Crea un índice Temático Analítico
    - Vincular los documentos como Libro
    - Links o Vinculaciones
    - Ajuste de Fuente (Panose)
    - Importar Texto
    - Importar Texto de Otras Publicaciones
    - Componer un Documento

    Unidad 5: Edición avanzada 2
    - crear Columnas
    - Trabajar con guías no imprimibles
    - crear Encabezado y Pie de Página
    - Insertar una Letra Capitular
    - Insertar una Letra Capitular en forma manual
    - Insertar una Letra Capitular con Plugins
    - crear una Letra Capitular
    - Eliminar una Letra Capitular
    - Modificar una Letra Capitular
    - Insertar Viñeta (Topos) y Números
    - insertar Viñeta (Topos) y Números personalizados
    - insertar Viñeta ( Topos) y Números de forma automática
    - Práctico 1. Diseño de un folleto con texto
    - Práctico AVISO PARA CLARÍN

    Unidad 6: Gráficos
    - Los elementos gráficos
    - Líneas
    - Líneas ortogonales
    - Rectángulos
    - Redondear vértices
    - Relleno
    - Giro
    - Organizar
    - La paleta de control con los elementos gráficos
    - insertar Figuras Geométricas
    - Rellenar a un rectángulo u otro polígono
    - Modificar e tamaño de un rectángulo
    - Modificar el grosor de los bordes de un rectángulo
    - Trabajar con Líneas
    - Dibujar una línea
    - Mover una línea
    - Modificar el tamaño de una línea
    - Definir el grosor de una línea
    - Desplazar un Rectángulo
    - Colocación de Imágenes, Importar Gráficos
    - Los colores en Page Maker
    - Práctico 2. Diseño de un folleto con texto y gráficos

    Unidad 7: Operar con imágenes
    - Viendo Gráficos
    - Rodear Imágenes con Texto
    - La Paleta de Control con las Imágenes
    - Bloquear y Desbloquear un Objeto
    - Girar, Inclinar y Reflejar un Objeto
    - Usar el punto de referencia
    - Girar un objeto
    - Girar un objeto con la herramienta de rotación
    - girar un objeto con la paleta Control
    - Inclinar un objeto
    - Reflejar un objeto
    - Recortar las Imágenes
    - recortar una imagen con la herramienta de recorte
    - recortar una imagen con la paleta Control
    - Práctico 3. Diseño de un folleto con texto y gráficos 2

    Unidad 8: Generalidades
    - Uso de la Barra de Menúes
    - Menú Archivo
    - Menú Edición
    - Menú Ayuda
    - Activar las Paletas de herramientas
    - Paleta de herramientas
    - Paleta de Control
    - Paleta de Color
    - Uso de la Paleta de Herramientas
    - Paleta Scripts
    - Paleta de Hipervinculos
    - Uso del Mouse
    - Uso de los Cuadros de Diálogo
    - Teclas de Desplazamiento
    - Como Imprimir
    Opciones de impresión generales
    Opciones de impresión del documento
    Opciones relativas a las páginas
    Orientación del documento
    Segmentar las páginas
    Segmentar las páginas automáticamente
    Segmentar las páginas manualmente
    Utilizar el punto cero
    Para mover el punto cero
    Para bloquear el punto cero
    Para reubicar el punto cero
    - Práctico 4. Inserción de una imágen y agregado de texto

    Unidad 9: Final
    - Adobe Type Manager
    - Introducción
    - Instalación
    - Verificando la instalación
    - Usando el Adobe Type Manager
    - Abriendo el Panel de Control
    - Agregando o Eliminando Fuentes
    - Agregar fuentes al sistema
    - Eliminar fuentes del sistema
    - Usando o no Fuentes Residentes
    - Cambiando el Tamaño del Font Cache
    - eliminando el programa de nuestro sistema
    - Imprimiendo
    - imprimiendo en impresoras PCI
    - imprimiendo en impresoras POSTCRIPT
    Tipografía & Tipometría
    Anatomía del tipo
    Familias tipografícas
    Tipometría
    Líneas de referencia de una letra
    Técnicas de Impresión
    Introducción
    Impresoras Blanco y Negro
    Matriciales
    Inyección de Tinta
    Plotter
    Láser
    Fotocomponedoras
    Impresoras Color
    Matriciales
    Inyección de Tinta
    Térmicas
    Chorro de Cera
    por Sublimación
    Impresoras con Postcript
    Otros Lenguajes
    PPDS
    PCL
    HPG
    Resolución Vs. Tonos
    Ventajas de Imprimir desde un .PRN
    Vocabulario

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