CARRERA EN DISEÑO GRÁFICO Y PRODUCCIÓN MULTIMEDIA |
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| Tipo de curso: |
Cursos de especialización |
Metodología: |
Presencial |
| Centro: | Nº de horas: | 1200.00 | |
| Sedes: | Granada | ||
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| Precio: | A consultar | Prácticas ofrecidas: | No remuneradas |
| Titulación otorgada: | Emitida por el centro | Bolsa de empleo: | Propia del centro |
| Promoción especial: | Facilidades de pago |
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Justificación/Descripción del curso:
El objetivo principal de esta diplomatura es formar profesionales en diseño gráfico y multimedia con grandes capacidades de competitividad y productividad dentro del sector.
El Programa Docente que se oferta pretende cubrir estas expectativas para que el alumnado: - Adquiera las habilidades técnicas necesarias para el manejo de herramientas digitales. - Domine el conocimiento del lenguaje visual y aprenda a usarlo correctamente. - Aprenda a elaborar proyectos complejos con soluciones profesionales. - Aprenda a trabajar en grupo para fomentar su capacidad de crítica y juicio personal. - Desarrolle proyectos gráficos y multimedia profesionalmente competitivos. |
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Requisitos de acceso al curso:
Para la matriculación en esta carrera el alumno deberá realizar una entrevista selectiva con el coordinador del Área de Diseño
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Temario cubierto por el curso:
Primer Año: Identidad Corporativa y Desarrollo de Publicidad.
Los contenidos teóricos y técnicos inician al alumnado en los fundamentos del lenguaje en los fundamentos del lenguaje visual: composición, forma y color. Los contenidos especiales abordan el aprendizaje del dibujo como herramienta de trabajo. La fotografía aplicada al diseño gráfico, y el dominio y uso de técnicas de preimpresión para arte final. CONTENIDOS TEÓRICO/PRÁCTICOS -Fundamentos Gráficos -Análisis y Desarrollo del Diseño Gráfico -Tipografía -Análisis de la Comunicación Visual -Competencias Profesionales del Diseñador -Ilustración -Fotografía Aplicada al Diseño CONTENIDOS TÉCNICOS -Ilustración por Ordenador. Illustrator -Creación de Tipografías -Tratamiento Digital de la Imagen. Photoshop -Tratamiento Artístico de la Imagen. Painter -Preimpresión Digital. PDF PROYECTOS -Creación de un Logotipo y Manual de Identidad Corporativa. -Desarrollo de campañas de Cartelería Publicitaria. Segundo Año: Autoedición Gráfica y Publicación Multimedia. Los contenidos teóricos y técnicos forman al alumnado en la planificación de proyectos complejos: ideación y planificación de diseños editoriales y sitios web. Los contenidos especiales abordan el conocimiento de nuevas estrategias de comercio electrónico y el uso de la creatividad como herramienta productiva en la elaboración de proyectos gráficos. CONTENIDOS TEÓRICO/PRÁCTICOS -El Proyecto Editorial -Fundamentos del Diseño Multimedia -Análisis y Desarrollo del Diseño Multimedia -Lenguaje de Programación -La Creatividad como Herramienta Competitiva -Comercio Electrónico CONTENIDOS TÉCNICOS -Autoedición. QuarkXPress -Iniciación a Indesign -Introducción Aplicada al Diseño Web. Fireworks -Editor Gráfico de Aplicación HTML. Dreamweaver -Desarrollo y Animación de Objetos. Flash PROYECTOS -Ideación y maquetación de un producto editorial y un encarte publicitario. -Diseño y creación de una Página Web para una empresa. Tercer Año: Animación Tridimensional y Postproducción Aplicada a la Multimedia. Los contenidos teóricos y técnicos forman al alumnado en la elaboración de proyectos integrados de comunicación visual: spots publicitarios, proyectos 3D… y la elaboración del Proyecto Profesional Fin de Carrera. Los contenidos especiales abundan en la práctica de la creatividad como herramienta para la producción de proyectos diferenciadores. CONTENIDOS TEÓRICO/PRÁCTICOS -Guiones Multimedia y Story Boards -Introducción a la Publicidad -Marketing Aplicado. Comportamiento del Consumidor -La Creatividad como Herramienta Competitiva -Proyecto Profesional CONTENIDOS TÉCNICOS -Técnicas de Representación Tridimensional -Modelado y AnimaciónTridimensional. 3D Studio Max. -Aplicaciones 3D para la web. -Edición de Sonido y Vídeo. Première y Sound Forge -Presentaciones Interactivas. Director -Postproducción Digital. Affter Efects PROYECTOS -Desarrollo de un Producto, Packaging y un Spot Publicitario -Ideación de una Animación 3D * Escuela Arte Granada se reserva el derecho de modificación de los contenidos expuestos, atendiendo a criterios de mejora pedagógica y adecuación al mercado profesional. |
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