Master en Diseño y Programación Web |
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| Tipo de curso: |
Masters y Postgrados |
Metodología: |
Presencial |
| Centro: | Centro de Estudios Informáticos PFP | Nº de horas: | 125.00 |
| Sedes: | Madrid | ||
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| Precio: | 760.00 € | Prácticas ofrecidas: | No remuneradas |
| Titulación otorgada: | Emitida por el centro | Bolsa de empleo: | Propia del centro |
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Justificación/Descripción del curso:
Nuestra trayectoria nos sitúa como uno de los mejores Centros de España en nuestra especialidad. Este prestigio viene avalado por ser elegido por las más prestigiosas empresas españolas como uno de los Centros Formadores de sus empleados. También desde hace años tenemos el reconocimiento como Centro destacado en los más importantes portales de Formación españoles.
Nuestra pertenencia y homologación por parte de las dos máximas Asociaciones de Centros de Formación en España y en Madrid, supone una extraordinaria garantía de cara al alumno. CECAP (Confederación Española de Centros y Academias Privadas) y AMACFE (Asociación Madrileña de Centros de Formación) realizan un continuo seguimiento de nuestros planes formativos así como de los servicios dados al alumno. El Centro de Estudios Informáticos PFP tiene otro compromiso adquirido con el alumno: siempre enseñamos las últimas versiones en todos los programas que impartimos para que nuestros alumnos sean los primeros en dominar las nuevas herramientas y estén siempre al día |
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Requisitos de acceso al curso:
Ninguno
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Temario cubierto por el curso:
1. HTML
- Servicio de Internet / Intranet - Programación HTML - DHTML - Estilos CSS 2. Macromedia Dreamweaver MX 2.1. Introducción - Componentes de una pagina Web - Crear y guardar una página Web - Gestión de una página Web - Entorno de DreamWeaver 2.2. Elementos básicos de desarrollo Web - Propiedades de una página Web - Escritura de texto - Vínculos - Tipos de letras - Color para texto - Sangría - Listas y viñetas - Formatos - Alineación - Estilos HTML - Estilos CSS - Insertar línea recta - Imágenes - Zonas interactivas 2.3. Elementos avanzados de desarrollo Web - Inserción de sonidos y vídeo - Tablas - Marcos - Puntos de fijación: Marcadores 2.4. Utilidades y herramientas - Deshacer y repetir - Búsqueda y reemplazo automático de datos - Trabajo con regla - Caracteres especiales - Insertar fecha - Trabajar con capas - Barra de exploración - Botones Flash - Corrector ortográfico 3. Macromedia Fireworks MX - Introducción - Lo básico de Fireworks - Configuración del documento - Trabajando con Objetos - Trabajando con vectores - Trabajando con Bitmaps - Utilización del texto - Aplicando coloes, Strokes y rellenos - Ajustando color y tono - Aplicación de efectos - Capas y máscaras - Librerías, estilos y URL´s - Creación de botones y barras de navegación - Creación de Rollovers - Optimización de gráficos - Exportación - Utilización de DreamWeaver junto a Fireworks - Fireworks para usuarios de Photoshop - HTML en Fireworks 4. Adobe Photoshop 7.0 4. 1. Introducción - Instalación del software - Formato PSD - Optimización de imágenes - Formatos de imágenes - Imágenes Ráster y Vectorizadas 4.2. Visualización - Modo de pantalla entera - Modo de pantalla entera con barra de menú - Standar 4.3. Selecciones - Marco rectangular - Marco elíptico - Marco fila única - Marco columna única - Varita mágica - Lazo - Lazo poligonal - Lazo magnético - Herramienta recorte 4.4. Capas - Creación, duplicación y eliminar capa - Configuración - Efectos - Funciones 4.5. El color en Photoshop 4.6. Herramientas - Aerógrafo - Pincel - Tampón y tampón de motivo - Pincel histórico y relación con la ventana historial - Borrador - Lápiz y línea - Enfocar, desenfocar y dedo - Esponja, sobreexponer y subexponer - Pluma y variantes - Pintura - Texto - Medición - Cuentagotas - Mano - Zoom 4.7. El documento - Lienzo - Imagen - Transformaciones - Modificaciones 4.8. Canales - Manejo de canales - Canal Alfa 4.9. Máscaras 4.10. Filtros - Stándar - Plugins 4.11. Ventanas - Navegador - Info - Opciones - Color - Muestras - Pinceles - Historial - Accione - Capas - Canales 5. Macromedia Flash MX 5.1 Conceptos básicos de Flash Información general básica sobre Flash Ilustraciones en Flash Películas interactivas en Flash Gráficos vectoriales y de mapa de bits Entorno de trabajo de Flash 5.2 Escenario y Línea de tiempo Símbolos e instancias Símbolos y películas interactivas Ventana Biblioteca Paneles Creación de una película y configuración de sus propiedades Previsualización y prueba de películas Previsualización de películas en el entorno de creación Uso de la paleta de herramientas Uso de la paleta de herramientas Uso de barras de herramientas (Windows) Uso de paneles Uso de menús contextuales Uso de la Línea de tiempo Uso de escenas Uso de la cuadrícula, las guías y las reglas 5.3 Dibujo Herramientas de dibujo y pintura de Flash Ajuste de puntos de anclaje en los trazados Ajuste de segmentos Borrado Modificación de formas 5.4 Adición de sonidos Acerca de la adición de sonidos Importación de sonidos Adición de sonidos a una película Adición de sonidos a botones Inicio y detención de sonidos en fotogramas clave Indicaciones para la exportación del sonido en películas Flash 5.5 Trabajo con objetos Selección de objetos Trabajo con Objetos Modificación de selecciones Agrupación de objetos Eliminación de objetos 5.6 Uso de capas Creación de capas Visualización de capas Edición de capas Uso del cuadro de diálogo Propiedades de capa 5.7 Uso de tipos Creación de texto Selección de fuente, tamaño de tipo, estilo y color Edición de texto Selección de texto Vinculación de bloques de texto a direcciones URL 5.8 Uso de símbolos e instancias Tipos de comportamiento de los símbolos Creación y edición de símbolos Creación y edición de instancias Creación y edición de botones 5.9 Creación de animación Creación de fotogramas clave Representaciones de animaciones en la Línea de tiempo Acerca de las capas en la animación Acerca de velocidad de fotogramas Creación de animaciones fotograma a fotograma Edición de la animación Papel cebolla Movimiento de animaciones completas 5.10 Creación de películas interactivas Utilización del panel Acciones Uso del panel Acciones en modo Normal Uso de acciones básicas para la navegación y la interacción 5.11 Publicación y exportación Reproducción de películas de Flash Optimización de películas 6. Action Script para Flash Mx Variables: declaración y lectura de las mismas Comparación de las variables y ejecución de scripts en función de éstas Interacciones del usuario Instancias de clip de película Propiedades de los objetos Movimientos de objetos Rutas de acceso a clips de película Realización de juegos básicos 7. Normas de Usabilidad 8. Alojamiento web y servidores - FTP 8.1. Entorno 8.2. Systema local 8.3. Remote Site 8.4. Conexión al servidor - Configuración general - Startup - Avanzado - Firewall 8.5. Herramientas - Cambiar directorio - Crear directorio - Visualizar - Renombrar - Eliminar - Refresh - Información del directorio |
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