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Master en Diseño y Programación Web

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Tipo de curso:
Masters y Postgrados
Metodología:
Presencial
Centro: Centro de Estudios Informáticos PFP Nº de horas: 125.00
Sedes: Madrid

Precio:760.00 € Prácticas ofrecidas:No remuneradas
Titulación otorgada:Emitida por el centroBolsa de empleo:Propia del centro

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Justificación/Descripción del curso:

Nuestra trayectoria nos sitúa como uno de los mejores Centros de España en nuestra especialidad. Este prestigio viene avalado por ser elegido por las más prestigiosas empresas españolas como uno de los Centros Formadores de sus empleados. También desde hace años tenemos el reconocimiento como Centro destacado en los más importantes portales de Formación españoles.

Nuestra pertenencia y homologación por parte de las dos máximas Asociaciones de Centros de Formación en España y en Madrid, supone una extraordinaria garantía de cara al alumno. CECAP (Confederación Española de Centros y Academias Privadas) y AMACFE (Asociación Madrileña de Centros de Formación) realizan un continuo seguimiento de nuestros planes formativos así como de los servicios dados al alumno.

El Centro de Estudios Informáticos PFP tiene otro compromiso adquirido con el alumno: siempre enseñamos las últimas versiones en todos los programas que impartimos para que nuestros alumnos sean los primeros en dominar las nuevas herramientas y estén siempre al día


Requisitos de acceso al curso:

Ninguno


Temario cubierto por el curso:

1. HTML
- Servicio de Internet / Intranet
- Programación HTML
- DHTML
- Estilos CSS

2. Macromedia Dreamweaver MX
2.1. Introducción
- Componentes de una pagina Web
- Crear y guardar una página Web
- Gestión de una página Web
- Entorno de DreamWeaver

2.2. Elementos básicos de desarrollo Web
- Propiedades de una página Web
- Escritura de texto
- Vínculos
- Tipos de letras
- Color para texto
- Sangría
- Listas y viñetas
- Formatos
- Alineación
- Estilos HTML
- Estilos CSS
- Insertar línea recta
- Imágenes
- Zonas interactivas

2.3. Elementos avanzados de desarrollo Web
- Inserción de sonidos y vídeo
- Tablas
- Marcos
- Puntos de fijación: Marcadores

2.4. Utilidades y herramientas
- Deshacer y repetir
- Búsqueda y reemplazo automático de datos
- Trabajo con regla
- Caracteres especiales
- Insertar fecha
- Trabajar con capas
- Barra de exploración
- Botones Flash
- Corrector ortográfico

3. Macromedia Fireworks MX
- Introducción
- Lo básico de Fireworks
- Configuración del documento
- Trabajando con Objetos
- Trabajando con vectores
- Trabajando con Bitmaps
- Utilización del texto
- Aplicando coloes, Strokes y rellenos
- Ajustando color y tono
- Aplicación de efectos
- Capas y máscaras
- Librerías, estilos y URL´s
- Creación de botones y barras de navegación
- Creación de Rollovers
- Optimización de gráficos
- Exportación
- Utilización de DreamWeaver junto a Fireworks
- Fireworks para usuarios de Photoshop
- HTML en Fireworks

4. Adobe Photoshop 7.0
4. 1. Introducción
- Instalación del software
- Formato PSD
- Optimización de imágenes
- Formatos de imágenes
- Imágenes Ráster y Vectorizadas

4.2. Visualización
- Modo de pantalla entera
- Modo de pantalla entera con barra de menú
- Standar

4.3. Selecciones
- Marco rectangular
- Marco elíptico
- Marco fila única
- Marco columna única
- Varita mágica
- Lazo
- Lazo poligonal
- Lazo magnético
- Herramienta recorte

4.4. Capas
- Creación, duplicación y eliminar capa
- Configuración
- Efectos
- Funciones

4.5. El color en Photoshop

4.6. Herramientas
- Aerógrafo
- Pincel
- Tampón y tampón de motivo
- Pincel histórico y relación con la ventana historial
- Borrador
- Lápiz y línea
- Enfocar, desenfocar y dedo
- Esponja, sobreexponer y subexponer
- Pluma y variantes
- Pintura
- Texto
- Medición
- Cuentagotas
- Mano
- Zoom

4.7. El documento
- Lienzo
- Imagen
- Transformaciones
- Modificaciones

4.8. Canales
- Manejo de canales
- Canal Alfa

4.9. Máscaras

4.10. Filtros
- Stándar
- Plugins

4.11. Ventanas
- Navegador
- Info
- Opciones
- Color
- Muestras
- Pinceles
- Historial
- Accione
- Capas
- Canales

5. Macromedia Flash MX
5.1 Conceptos básicos de Flash
Información general básica sobre Flash
Ilustraciones en Flash
Películas interactivas en Flash
Gráficos vectoriales y de mapa de bits
Entorno de trabajo de Flash

5.2 Escenario y Línea de tiempo
Símbolos e instancias
Símbolos y películas interactivas
Ventana Biblioteca
Paneles
Creación de una película y configuración de sus propiedades
Previsualización y prueba de películas
Previsualización de películas en el entorno de creación
Uso de la paleta de herramientas
Uso de la paleta de herramientas
Uso de barras de herramientas (Windows)
Uso de paneles
Uso de menús contextuales
Uso de la Línea de tiempo
Uso de escenas
Uso de la cuadrícula, las guías y las reglas

5.3 Dibujo
Herramientas de dibujo y pintura de Flash
Ajuste de puntos de anclaje en los trazados
Ajuste de segmentos
Borrado
Modificación de formas

5.4 Adición de sonidos
Acerca de la adición de sonidos
Importación de sonidos
Adición de sonidos a una película
Adición de sonidos a botones
Inicio y detención de sonidos en fotogramas clave
Indicaciones para la exportación del sonido en películas Flash

5.5 Trabajo con objetos
Selección de objetos
Trabajo con Objetos
Modificación de selecciones
Agrupación de objetos
Eliminación de objetos

5.6 Uso de capas
Creación de capas
Visualización de capas
Edición de capas
Uso del cuadro de diálogo Propiedades de capa

5.7 Uso de tipos
Creación de texto
Selección de fuente, tamaño de tipo, estilo y color
Edición de texto
Selección de texto
Vinculación de bloques de texto a direcciones URL

5.8 Uso de símbolos e instancias
Tipos de comportamiento de los símbolos
Creación y edición de símbolos
Creación y edición de instancias
Creación y edición de botones

5.9 Creación de animación
Creación de fotogramas clave
Representaciones de animaciones en la Línea de tiempo
Acerca de las capas en la animación
Acerca de velocidad de fotogramas
Creación de animaciones fotograma a fotograma
Edición de la animación
Papel cebolla
Movimiento de animaciones completas

5.10 Creación de películas interactivas
Utilización del panel Acciones
Uso del panel Acciones en modo Normal
Uso de acciones básicas para la navegación y la interacción

5.11 Publicación y exportación
Reproducción de películas de Flash
Optimización de películas

6. Action Script para Flash Mx
Variables: declaración y lectura de las mismas
Comparación de las variables y ejecución de scripts en función de éstas
Interacciones del usuario
Instancias de clip de película
Propiedades de los objetos
Movimientos de objetos
Rutas de acceso a clips de película
Realización de juegos básicos

7. Normas de Usabilidad

8. Alojamiento web y servidores - FTP
8.1. Entorno

8.2. Systema local

8.3. Remote Site

8.4. Conexión al servidor
- Configuración general
- Startup
- Avanzado
- Firewall

8.5. Herramientas
- Cambiar directorio
- Crear directorio
- Visualizar
- Renombrar
- Eliminar
- Refresh
- Información del directorio


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