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Técnico Programador .Net Superior - Sólo Barcelona y Bilbao

Precio A consultar - Cursos de especialización, Presencial de 440 horas
 
Justificación/Descripción del curso:

Sedes de realización del curso: Barcelona - Vizcaya

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OBJETIIVOS: Introducción a la Programación Orientada a Objetos en plataforma .NET de Microsoft y con el lenguaje C#, desarrollo de aplicaciones en VB.NET y en C#. NET con el IDE Visual Studio 2008 de Microsoft.

PERFILES PROFESIONALES RELACIONADOS: Programadores en general que quieran conocer estos lenguajes y esta plataforma RAD o introducirse a la OOP, desarrolladores de aplicaciones visuales para escritorio, programadores de anteriores versiones o procedentes de la programación ofimática.

Requisitos de acceso al curso:

TARGET: Estudiantes de programación, universitarios, personas que quieran iniciarse en la programación moderna orientada a objetos. Centros educativos, programadores en otros lenguajes, Ingenieros y técnicos que precisen conocimientos de programación sobre plataforma .NET o cualquier persona que necesite una plataforma inicial de desarrollo de aplicaciones de tipo general, de gestión o visuales.

Temario cubierto por el curso:

MICROSOFT C#.NET
1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA

QUE ES UN PROGRAMA
QUE ES C#
MICROSOFT C#.NET
REALIZACION DE UN PROGRAMA EN C#
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

2. FUNDAMENTOS DE C#
DECLARACION DE UNA VARIABLE
ASIGNAR VALORES
AÑADIR COMENTARIOS
MOSTRAR DATOS POR LA PANTALLA
ESPRESIONES ARITMETICAS
ESPRESIONES CONDICIONALES
ESCRIBIR NUESTROS PROPIOS METODOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

3. PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
PENSAR EN OBJETOS
DISEÑO DE UNA CLASE DE OBJETOS
CONSTRUCCIONES
HERENCIA
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

4. ELEMENTOS DEL LENGUAJE
CARACTERES DE C#
TIPOS
LITERALES
INDENTIFICADORES
PALABRAS CLAVE
DECLARACION DE CONSTANTES SIMBOLICAS
VARIABLES
CONVERSION ENTRE TIPOS PRIMITIVOS
OPERADORES
PRIORIDAD Y ORDEN DE EVALUACION
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

5. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA C#
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

6. CLASES DE USO COMUN
ENTRADA Y SALIDA
¿DÓNDE SE UBICAN LAS CLASES QUE DAN SOPORTE?
CARÁCTER FIN DE FICHERO
CARACTERES rn
METODOS MATEMATICOS
NUMEROS ALEATORIOS
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

7. SENTENCIAS DE CONTROL
SENTENCIA if
ANIDAMIENTO DE SENTENCIAS if
ESTRUCTURA else if
SENTENCIA switch
SENTENCIA while
SENTENCIA do while
SENTENCIA for
SENTENCIA foreach
SENTENCIA break
SENTENCIA continue
SENTENCIAS try chatch
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

8. MATRICES
INTRODUCCION DE MATRICES
MATRICES NUMERICAS UNIDIMENSIONALES
CADENAS DE CARACTERES
MATRICES MULTIDIMENSIONALES Y DE REFERENCIAS
SENTENCIA foreach
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

9. MAS SOBRE METODOS
PASAR DE UNA MATRIZ COMO ARGUMENTO A UN METODO
METODO QUE RETORNA A UNA MATRIZ
PASAR DE UN ARGUMENTO DE UN TIPO PRIMITIVO
PASAR ARGUMENTOS EN LA LINEA DE ORDENES
METODOS RECURSIVOS
LA CLAVE Array
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

10. TRABAJAR CON FICHEROS
VISION GENERAL DE LOS FLUJOS DE E/S
ABRIENDO FICHEROS PARA ACCESO SECUENCIAL
ABRIENDO FICHEROS PARA ACCESO ALEATORIO
UTILIZACION DE DISPOSITIVOS ESTANDAR
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

11. APLICACIONES CON INTERFAZ GRAFICA
PROGRAMANDO EN WINDOWS
ESTRUCTURA DE UNA APLICACIÓN
DISEÑO DE LA INTREFAZ GRAFICA
MANEJO DE EVENTOS
ENTORNOS DE DESARROLLO INTEGRADOS
AÑADIR OTROS CONTROLES
UTILIZANDO VISUAL STUDIO.NET
EJERCICIOS RESUELTOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

12. ACCESO A UNA BASE DE DATOS
SQL
ADO.NET
EJEMPLO DE ACCESO A DATOS
VINCULAR CONTROLES AL CONJUNTO DE DATOS
EJERCICIOS PROPUESTOS

13. C# E INTERNET
¿QUÉ ES INTERNET?
SERVICIOS EN INTERNET
PAGINAS WEB
HOJAS DE ESTILO
XML
XHTML
PAGINAS WEB DINAMICAS
APLICACIONES WEB CON C#
FORMULARIOS WEB
APLICACIÓN WEB PHP
FORMULARIOS WEB COSTRUIDOS SIN HERRAMIENTAS RAD
CONTROLES DE VALIDACION
SERVICIOS WEB XLM
SERVICIOS WEB DESARROLLADOS SIN HERRAMIENTAS RAD
ACCESO A DATOS DESDE FORMULARIOS WEB
EJERCICIOS PROPUESTOS

VISUAL BASIC.NET
1. Iniciación a la programación

1.1. Metodología de la programación
1.2. Programación Orientada a Objetos

2. Visual Studio
2.1. El entorno de desarrollo

3. Visual Basic.Net
3.1. Fundamentos del lenguaje Visual Basic .NET
3.1.1. Introducción al Visual Studio .NET
3.1.2. Orientación a Objetos
3.1.3. Elementos fundamentales del lenguaje
3.1.4. Estructura básica de un programa
3.2. Framework .NET y Estructuras de datos
3.2.1. Elementos comunes de Framework .NET
3.2.2. Sentencias de control condicionales y repetitivas
3.2.3. Empleo de Estructuras y Colecciones de datos
3.3. Modularidad y Persistencia
3.3.1. Empleo de módulos, funciones y procedimientos
3.3.2. Control de sistema de ficheros
3.3.3. Flujos de entrada y salida
3.3.4. Persistencia con estructuras de datos
3.4. Interfaz Gráfica
3.4.1. Administración de formularios
3.4.2. Eventos y controles de formulario
3.5. Programación con Bases de datos. ( ADO.NET )
3.5.1. Fundamentos ADO.NET
3.5.2. Conexión a Bases de datos
3.5.3. Manejo de datos
3.5.4. Vinculo de Controles a datos

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