Rig para personajes con Maya 2016
	
		Precio
			450 €		 -
		Cursos de especialización,
		Presencial		 de 40 horas		 - Titulación Emitida por el centro							 
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Sedes de realización del curso: Guipúzcoa
El alumno aprenderá mediante proyectos prácticos el uso de la herramienta más demandada, Maya 2016. Así, en producción, el alumno aprenderá los métodos de trabajo o workflows más usados en la industria de los videojuegos y el cine.
El alumno aprenderá eficazmente las técnicas más usadas para realizar rigs de personajes, con el objetivo de tener un personaje fácilmente animable.
Este curso de 40h. está orientado al alumno/a que quiera complementar su enseñanza de Maya 2016 o al alumno que desee ampliar sus conocimientos sobre la animación y el set-up de personajes. Es necesario tener conocimientos de uno o varios programas de 3D.
Bonificaciones Fundación Tripartita
El curso es bonificable para trabajadores en régimen general de la seguridad social a través del nuevo sistema de formación continua: todas las empresas disponen de un Crédito Anual para la Formación con el que pueden llegar a recuperar hasta el 100% del importe del Curso. CENTA ofrece además a las empresas, sin coste adicional, el servicio de tramitación de la bonificación actuando como Entidad Organizadora y de Gestión de la Formación. (Infórmate aquí)
  Requisitos de modelado para rig.
  Los huesos.
  Los constraints.
  El Auto rig.
  IK/FK.
  IK spline.
  IK Tail.
  El Skin.
  Los controladores.
  Conexiones entre atributos.
  Las expresiones.
  Connection editor.
  Channel control.
  Script operator.
  Character set.
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