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3D Studio Max 9.-

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Tipo de curso:
Cursos de especialización
Metodología:
A distancia
Centro: Formación Educa Nº de horas: 200.00
Sedes: No presencial

Precio:243.00 € Prácticas ofrecidas:No remuneradas
Titulación otorgada:Emitida por el centroBolsa de empleo:Propia del centro
Promoción especial:Descuento

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Justificación/Descripción del curso:

Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3D Studio MAX 9. Está dividido en cuatro partes. Primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena. En la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras. En la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar
representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas. Por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas

MATERIAL

Acceso al contenido de los cursos mediante la Plataforma virtual o Campus On-Line de Formación Educa + Material Didáctico Complementario: Manual del curso y Ejercicios en formato papel, Carpeta de proyectos, Separador de libros, Subcarpeta de proyectos, Bolígrafo y Cuaderno de anotaciones.
Total Libertad de Horarios, Tutor Especializado, Servicios de Tutorías a Distancia y Sistema Multimedia.

El curso va dirigido tanto a profesionales como a otros colectivos que deseen una formación en nuevas e interesantes materias de estudio, enriqueciendo su propio conocimiento y ampliando sus dimensiones profesionales.

INFORMACIÓN ADICIONAL:
El pago del curso se realiza contrareembolso y en el precio lleva los gastos de envío (del material didáctico y certificación acreditativa de finalización) incluidos.


Requisitos de acceso al curso:

Para todos los niveles formativos.


Temario cubierto por el curso:

Módulo: Modelado



Explica la preparación de escenas y la creación de objetos en tres dimensiones. Comienza con objetos básicos como cubos, esferas, anillos, etc., hasta los más complicados creados con formas spline, objetos solevados, de composición y objetos NURBS. También se incluyen las modificaciones que puede aplicar a los objetos, haciendo hincapié en la aplicación de modificadores.



Entorno de 3D Studio Max



Iniciar una escena

Creación de objetos

Objetos geométricos

Seleccionar objetos

Otras formas de selección

Transformar objetos

Alineación de objetos

Ajustes y medidas

Copias y matrices

Objetos prefabricados

Los modificadores (I)

Los modificadores (II)

Los modificadores (III)

Formas spline

Editar splines

Modelando con subobjetos

Modificar splines

Deformar superficies y añadir pelo

Telas y vestidos

Objetos de composición

Objetos solevados (I)

Objetos solevados (II)

Objetos NURBS (I)

Objetos NURBS (II)



Módulo: Luces, cámaras y materiales



Estudia la forma de incluir y distribuir las luces para iluminar escenas y a colocar cámaras para obtener vistas desde distintos puntos de la escena. Amplia descripción de los distintos tipos de materiales y cómo aplicarlos a los objetos de la escena.



Iluminar la escena

Iluminación global

Técnicas de iluminación

Instalación de cámaras

Materiales (I)

Materiales (II)

Materiales (III)

Materiales (IV)

Materiales (V)



Módulo: Representación y animación



Trata sobre el proceso de renderización o representación, que consiste en la obtención de imágenes fijas, panorámicas y vídeos de las animaciones de la escena creada. También explica las técnicas de cinemática, para mover y animar los objetos de la escena.



Representación de escenas (I)

Representación de escenas (II)

Representación de escenas (III)

Animación

Edición de la animación

Cinemática (I)

Cinemática (II)

Cinemática (III)

Cinemática (IV)

Cinemática (V)



Módulo: Postproducción y efectos especiales



Introducción a la aplicación de distintos efectos en las escenas para darles un mayor realismo, como niebla, nieve, ventisca, fuego, explosiones, simulaciones dinámicas, etc. También se adentra en la creación de ambientes especiales, como el espacio sideral o el mundo submarino.



Entornos y atmósferas

Postproducción y sonido

Sistemas de partículas

Efectos especiales (I)

Efectos especiales (II)

Creación de ambientes


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    Sus tags: materiales, cinemática, creación, representación, especiales, modificadores, aplicación, animación

    Términos relacionados: efectos especiales, objetos nurbs, objetos solevados


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