Curso Superior de NewTek Lightwave 3D |
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| Tipo de curso: |
Cursos de especialización |
Metodología: |
Presencial |
| Centro: | TRAZOS | Nº de horas: | 300.00 |
| Sedes: | No presencial | ||
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| Precio: | 3600.00 € | Titulación otorgada: | Emitida por el centro |
| Bolsa de empleo: | Concertada |
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Justificación/Descripción del curso:
Lightwave 3D es uno de los programas más sencillos y de fácil manejo del sector, alcanzando una gran calidad en imágenes estáticas. Es también uno de los más extendidos por ser el paquete más barato con respecto a sus competidores y por estar disponible en el mercado para las distintas plataformas.
Aunque en España todavía no es muy utilizado a nivel profesional, si es cierto que en otros países como EEUU y Japón es habitualmente utilizado en producciones de videojuegos, multimedia y otras producciones. Este curso está especialmente dirigido a todas aquellas personas que quieran alcanzar el máximo conocimiento técnico de este sencillo, aunque completo programa de modelado, rendering y animación. Comienzos: Octubre/Marzo Frecuencia: De Lunes a Viernes Horarios: De 09:00 a 12:00, De 12:00 a 15:00, De 16:00 a 19:00 o De 19:00 a 22:00 Duración: 5 meses |
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Requisitos de acceso al curso:
Este Curso Técnico no requiere conocimientos previos sobre la materia
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Temario cubierto por el curso:
El Curso Superior de NewTek Lightwave 3D se estructura en dos niveles incluyendo los siguientes contenidos:
Preliminares. Presentación del curso. Entrega de materiales Historia de New Tek Lightwave 3D Versiones y características Plug-ins. Requerimientos de Hardware. New Tek Lightwave 3D en la industria. Producciones y productoras internacionales. New Tek Lightwave 3D en España. Preproducción. Preproducción de un proyecto 3D. La Idea original. Recogida de documentación. La Sinopsis. Limitaciones técnicas y creativas. El guión técnico. La escaleta. Especificaciones en una producción 3D. Diseño de los escenarios. Diseño de personajes: El Model-Sheet. El Storyboard. Formatos básicos y Standard 3D. El animatic para animación Técnicas de Modelado. Conceptos básicos Sistemas de perspectiva (y aplicación a los programas 3D, en especial al LightWave) Bases del modelado en 3D. Modelado con Primitivas Introducción a Modeler. Menú numeric Creación de planos en el espacio Geometría y tipos de geometría Herramientas de deformación (stretch, taper, bend,...) Drill Solid drill Boleanas Extrude Rail extrude Lathe Curvas Bezier Curvas Spline Curvas NURBS La herramienta Subpatch Las MetaBall Morphing en el LightWave. Los EndoMorph Modelado con NURBS Modelado Orgánico Texturizado/Iluminación Estudio de las diferentes capas de un material (mapa de color, bump, difusión, especular, , etc) y aplicación en el modelo Técnicas de Texturado Bump Maping Texturas procedurales Mapa de bits Creación de materiales complejos (compuestos, cartoon, programados) Asignación de Materiales Aplicación de texturas de librería. Parametrización de superficies. Corrección de proyecciones sobre la malla. Creación de texturas personalizadas. Mapeado de modelos. Particularidades y uso de cada tipo de luz. Parámetros básicos. Iluminación clásica: 3 p, 4p, Mcclark . Iluminación interiores. Iluminación de exteriores. Flare Opyions Volumetrías Efectos de niebla y otro tipo de ambientes Cámaras Tipos de cámaras. Lentes, ángulo de visión. Efectos de cámara. Dof. Motion Blur. Tipologías de planos. Movimiento y animación de cámara. Formatos Animación Principios de la animación. Animación mediante Keyframes Animación mediante huesos Animación mediante cinemática directa Animación mediante cinemática inversa (IK) El Graph Editor Motion Mixer Dinámicas y Render Sistema de Partículas HyperVoxels Motion Designer SkyTracer Tipos de Render Opciones de Render Caustics Reflexiones y refracciones Ray Tracing y Radiosity |
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El curso Curso Superior de NewTek Lightwave 3D está en nuestra base de datos desde el 12/05/2005. Desde entonces ha sido visto por un total de 513 usuarios, generando un total de 0 peticiones de información. Sus tags: animación, lightwave, modelado, iluminación, mediante, creación, texturas, técnicas Términos relacionados: animación mediante |
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