Introducción a la ProgramaciónCampus Digital |
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| Tipo de curso: |
Cursos de especialización |
Metodología: |
OnLine |
| Centro: | Campus Digital | Nº de horas: | 20.00 |
| Sedes: | No presencial | ||
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| Precio | 100.00 € | Titulación otorgada: | Emitida por el centro |
| Promoción especial: | Descuento |
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Justificación/Descripción del curso:
El mundo de la programación, generalmente es visto como una ciencia complicada a la que solo unos pocos pueden acceder en base a sus capacidades personales y su inteligencia superior.
En realidad no es tan así, es solamente aprender a pensar y razonar de otra forma, es como aprender a hablar un nuevo idioma, solo que en este caso nos tendremos que comunicar con una computadora. Este curso no esta orientado a un lenguaje en particular, sino que enseña la metodología de la programación básica y esencial, el conocimiento que debe tener toda persona que quiera comenzar a programar y que debería tener todo programador. El objetivo del curso es introducir al alumno en la programación y lograr que comprenda los conceptos básicos de esta ciencia para luego poder avanzar en el desarrollo de programas reales. Todo el curso se desarrolla programando sobre el lenguaje universal de símbolos o diagramas de flujo. Para seguir el proceso de aprendizaje se le darán al alumno una serie de ejercicios semanales que deberá remitir al profesor por correo para corregirlos y poder marcar sus errores. Requisitos : Para realizar el curso es necesarios disponer de una PC con un programa de diagramacion para enviar los ejercicios resueltos, hay muchos programas que sirven para este fin : MS-Visio, Corel Flow, SmartDraw (de este se puede bajar una versión gratuita en http://www.smartdraw.com/), varios shareware que pueden descargarse gratuitamente o incluso en MS-Word y PowerPoint traen herramientas para diagramar que nos pueden servir. Tambien pueden diagramar en papel y levantarlos con un scanner para enviarlos. |
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Requisitos de acceso al curso:
Ninguno
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Temario cubierto por el curso:
Unidad 1: La Programación
La Programación Algoritmo Ejercicios Variables ¿Que Es Una Variable?. ¿Como Definir E Inicializar Una Variable?. Tipo De Dato Almacenar Resultados En Variables. Operadores Contadores Banderas Ejercicios Unidad 2: Concepto de Programación Estructurada Definiciones Ventajas Potenciales Teorema De La Estructura Otras Estructuras Logicas De Control Ventajas De La Programacion Estructurada Simbolos A Utilizar Ejercicios Unidad 3: Diagramación Diagramación Estructura De Decisión If Ejercicios Unidad 4: Estructuras Estructura Repetitiva (Do While) Estructura Repeat Until Combinando Estructuras Ejercicios Unidad 5: Vectores-Matrices Vectores Matrices Final Ejercicios |
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| Puede ver otros cursos relacionados en las categorías: |
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Directorio de cursos » Informática » Programación |
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