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3D Studio Max R4

Precio 207 € - Cursos de especialización, OnLine de 110 horas - Titulación Emitida por el centro
 
Justificación/Descripción del curso:

Objetivos:
Aprender a utilizar el programa 3D Studio Max R4. Se trata de una herramienta de creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real.
Metodología:
La metodología e-learning y estructura más efectiva.

Nuestros cursos multimedia se dividen en módulos y éstos a su vez en lecciones; cada lección tiene un máximo de 9 capítulos, logrando así una estructura clara y concisa.

Nuestra metodología está basada en herramientas e-learning de autor de reconocimiento internacional, centrando su efectividad en los métodos de aprendizaje empleados:

* Conceptos teóricos: rápidas y claras explicaciones on-line.
* Conceptos e-learning prácticos: prácticas en cada explicación.
* Aprendes practicando.
* Repaso una vez finalizada cada lección.
* Tests en cada lección, incorporando test de nivel.
* Manual de ejercicios y soluciones.
* Disponibilidad de ejecución de texto o voz explicativa.
* Avanzar o retroceder con total libertad durante el curso.
* Glosario de términos del curso multimedia elearning integrado.
* Los usuarios realizarán el curso multimedia que realmente necesitan, sin adaptación a grupos previamente establecidos.
* Desde el nivel cero hasta los niveles más avanzados.
Observaciones:
Los alumnos dispondrán de todo el material y prácticas del curso en la propia plataforma, pudiendo hacer uso del mismo online o descargándolo para poder usarlo posteriormente sin necesidad de estar conectados a Internet.

Requisitos de acceso al curso:

Navegador Internet Explorer 5.1 (o superior), o Mozilla Firefox 3.0 o Superior.
Desactivar el bloqueador de elementos emergentes en dicho navegador durante la realización del curso,
Tener instalado el Microsoft .NET Framework 2.0
Tener instalado el Acrobat Reader.

Temario cubierto por el curso:

1. Modelado
• Entorno de 3D Studio Max
• Iniciar una escena
• Creación de objetos
• Objetos geométricos básicos
• Seleccionar objetos
• Otras formas de selección
• Transformar objetos
• Alineación y ajustes
• Copias y matrices
• Los modificadores I
• Los modificadores II
• Los modificadores III
• Formas spline
• Modificar splines
• Editar splines
• Modelando con subobjetos
• Objetos de composición
• Objetos solevados I
• Objetos solevados II
• Objetos NURBS I
• Objetos NURBS II
2. Luces, cámaras y materiales
• Iluminación de escenas
• Iluminación global
• Instalación de cámaras
• Materiales I
• Materiales II
• Materiales III
• Materiales IV
• Materiales V
3. Representación y animación
• Representación de escenas (I)
• Representación de animaciones
• Animación
• Edición de la animación
• Cinemática I
• Cinemática II
• Cinemática III
• Cinemática IV
• Cinemática V
4. Postproducción y efectos especiales
• Entornos y atmósferas
• Sistemas de partículas
• Efectos especiales I
• Efectos especiales II
• Creación de ambientes

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Otros datos del Curso:

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